单片机八盏灯只控制四盏灯的亮闪的c语言代码
时间: 2024-09-26 08:15:42 浏览: 49
在单片机上通过I/O口控制LED灯亮灭,通常需要使用定时器来进行闪烁操作。这里给出一个简单的C语言示例,假设我们有四个独立的IO口来控制四盏灯,而实际硬件可能支持控制所有八盏灯,但是代码仅控制其中一部分。我们将使用定时器周期性地改变IO口的状态,每两秒切换一次灯。
```c
#include <reg52.h> // 针对8051系列单片机
// 定义灯的状态
enum LedState {
LED_OFF = 0,
LED_ON,
LED_BLINK
};
sbit led1 = P1^0; // 灯1连接到P1.0
sbit led2 = P1^1; // 灯2连接到P1.1
sbit led3 = P1^2; // 灯3连接到P1.2
sbit led4 = P1^3; // 灯4连接到P1.3
// 定义定时器初始化函数
void initialize_timer(void) {
TMOD = 0x01; // 设置TMOD为模式1,即定时器工作于13MHz下,计数从TH0清零开始
TH0 = 0xFD; // 计数值设定为251 (13MHz / 4 * 256 - 1)
TL0 = 0xFD;
EA = 1; // 开启总中断
ET0 = 1; // 开启T0中断
}
// 主函数
int main(void) {
initialize_timer();
while(1) { // 无限循环
if (led_state == LED_ON) { // 如果当前状态是亮
led1 = led2 = led3 = led4 = 1; // 所有灯点亮
} else if (led_state == LED_BLINK) { // 如果是闪烁
led1 ^= 1; // 灯1切换状态
led2 ^= 1; // 灯2切换状态
led3 ^= 1; // 灯3切换状态
led4 ^= 1; // 灯4切换状态
} else { // 默认为关闭
led1 = led2 = led3 = led4 = 0; // 全部熄灭
}
// 模拟延时2秒(因为计数溢出大约等于定时器周期)
_delay_ms(1000);
// 更新状态,例如每隔两个周期切换亮灭状态
led_state = (led_state + 1) % 3; // 0 -> 1 -> 2 -> 0... (LED_ON, BLINK, OFF)
}
}
// 关闭程序前清理定时器中断
void __attribute__((interrupt("TF0"))) timer0_isr() {
TF0 = 0; // 中断标志清除
led_state = (led_state + 1) % 3; // 更新状态
}
```
请注意,这只是一个基础的示例,实际应用可能需要处理更多的细节,如错误检查、电源管理等。此外,具体的单片机型号可能会有不同的寄存器和头文件,你需要针对你的硬件调整代码。
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