mfc中如何生成随机数

时间: 2024-05-10 15:21:35 浏览: 4
在MFC中可以使用C++标准库中的随机数生成器,具体步骤如下: 1. 在需要使用随机数的头文件中包含<cstdlib>和<ctime>,并使用srand函数初始化随机数种子,例如: ``` #include <cstdlib> #include <ctime> srand((unsigned)time(NULL)); ``` 2. 使用rand函数生成随机数,例如: ``` int randomNum = rand() % 100; // 生成0-99之间的随机数 ``` 注意:在使用rand函数生成随机数时,需要注意随机数的生成范围和精度,可以根据具体需求进行调整。
相关问题

MFC生成不重复的10位随机数

### 回答1: MFC生成不重复的10位随机数的方法: 1. 定义一个数组存储随机数; 2. 在循环中生成随机数; 3. 在数组中查询该随机数是否已存在; 4. 如果已存在,则继续生成随机数; 5. 如果不存在,则将该随机数存入数组; 6. 循环10次,生成10个不重复的随机数。 以下是一个简单的代码示例: ``` #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int main() { int nums[10]; srand((unsigned)time(NULL)); for (int i = 0; i < 10; i++) { int n = rand() % 100; bool flag = true; for (int j = 0; j < i; j++) { if (nums[j] == n) { flag = false; break; } } if (flag) { nums[i] = n; } else { i--; } } for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << nums[i] << " "; } return 0; } ``` ### 回答2: 要生成不重复的10位随机数,可以使用MFC中的随机数生成函数以及数据结构来实现。步骤如下: 1. 首先,定义一个整型数组保存已生成的随机数,长度为10位,初始时全为0。 2. 使用MFC提供的随机数生成函数,例如`rand()`,生成一个10位的随机数。可以使用`rand()%9000000000 + 1000000000`来生成一个介于1000000000和9999999999之间的10位随机数。 3. 遍历已生成的随机数数组,判断是否已经存在相同的随机数。如果存在相同的随机数,则返回第2步重新生成。 4. 如果不存在相同的随机数,将生成的随机数存入数组中,并输出该随机数作为结果。 下面是一个示例的代码: ```cpp #include<iostream> #include<cstdlib> #include<ctime> // 判断是否已存在相同的随机数 bool isDuplicate(int num, int arr[], int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { if (arr[i] == num) { return true; } } return false; } int main() { int randomNums[10] = {0}; // 保存已生成的随机数 srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机数种子 for (int i = 0; i < 10; i++) { int random; do { random = rand()%9000000000 + 1000000000; } while (isDuplicate(random, randomNums, 10)); randomNums[i] = random; std::cout << randomNums[i] << std::endl; } return 0; } ``` 这样就可以使用MFC生成不重复的10位随机数了。 ### 回答3: MFC 是一种用于Windows程序开发的框架,可以方便地生成不重复的10位随机数。下面是一种实现方法: 1. 首先,引入相关的头文件: ```cpp #include <ctime> #include <cstdlib> #include <set> ``` 2. 再定义一个函数 `generateRandomNumber`,用于生成随机数: ```cpp CString generateRandomNumber() { std::set<CString> numbers; CString randomNum; srand(time(NULL)); while (numbers.size() < 10) { int num = rand() % 1000000000; // 生成0到999999999之间的随机数 randomNum.Format(_T("%010d"), num); // 格式化为10位数字 numbers.insert(randomNum); } return randomNum; } ``` 3. 在需要调用随机数的地方,调用函数 `generateRandomNumber`,并将结果存储在一个变量中即可: ```cpp CString randomNum = generateRandomNumber(); ``` 上述实现中,使用了一个容器 `std::set` 来确保生成的随机数不重复。通过 `srand(time(NULL))` 来初始化随机数发生器。利用 `rand()` 生成随机数,并使用 `Format` 将随机数格式化为10位数字。最后,将非重复的随机数存储在 `randomNum` 中。

mfc Rand 标识符 头文件

在 MFC 项目中使用随机数生成函数 "rand()",您需要包含头文件 "#include <cstdlib>" 或 "#include <stdlib.h>"。这些头文件包含了 "rand()" 函数的声明和其他有用的随机数生成函数,以及一些常量,例如 "RAND_MAX",它指定了 "rand()" 函数生成的最大值。在您的代码中包含这些头文件后,您就可以使用 "rand()" 函数来生成随机数了。例如,下面是一个简单的使用 "rand()" 函数生成随机数的示例代码: ``` #include <cstdlib> #include <iostream> int main() { // 生成一个介于 0 到 RAND_MAX 之间的随机整数 int random_number = std::rand(); // 输出随机数 std::cout << "Random number: " << random_number << std::endl; return 0; } ``` 请注意,"rand()" 函数生成的随机数是伪随机数,它们实际上并不是完全随机的,而是根据一些算法生成的。

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