audio获取控制播放时长

时间: 2023-12-24 21:04:29 浏览: 32
要控制音频播放的时长,你可以使用`audio`元素的`currentTime`属性。该属性可以获取或设置音频文件的当前播放时间(以秒为单位)。如果你想要控制音频的播放时长,可以监听`timeupdate`事件,并在事件处理程序中判断当前的播放时间是否超过了你所希望的时长,如果超过了就可以通过设置`currentTime`属性来停止音频的播放。以下是一个示例代码: ```javascript const audio = document.querySelector('audio'); const duration = 10; // 期望的播放时长,单位为秒 audio.addEventListener('timeupdate', function() { if (this.currentTime >= duration) { this.pause(); // 停止音频播放 this.currentTime = 0; // 将当前播放时间设置为0,以备下次播放 } }); ``` 在上面的代码中,我们首先获取了一个`audio`元素,并设置了期望的播放时长为10秒。然后监听了`timeupdate`事件,并在事件处理程序中判断当前的播放时间是否超过了10秒,如果超过了就通过调用`pause()`方法来停止音频的播放,并将`currentTime`属性设置为0,以备下次播放。
相关问题

vite+vue3 实现组件控制audio时长

首先,你需要在 Vue3 中使用 `ref` 来引用 `audio` 元素,以便在组件中对其进行操作。然后,你可以使用 `mounted()` 钩子函数来监听 `audio` 元素加载完成,并在加载完成后获取其时长并将其存储在组件的数据中。最后,你可以在模板中使用 `{{}}` 语法来展示 `audio` 的时长。 以下是一个简单的示例: ```vue <template> <div> <audio ref="audio" src="your-audio-source"></audio> <p>Audio duration: {{ duration }}</p> </div> </template> <script> import { ref } from 'vue'; export default { name: 'AudioPlayer', setup() { const audioRef = ref(null); const duration = ref(0); const setDuration = () => { duration.value = audioRef.value.duration; }; return { audioRef, duration, setDuration, }; }, mounted() { this.audioRef.addEventListener('loadedmetadata', this.setDuration); }, }; </script> ``` 在上面的示例中,我们使用 `ref` 创建了一个 `audioRef` 引用,并通过 `mounted()` 钩子函数监听了 `loadedmetadata` 事件以获取 `audio` 的时长。然后,我们将时长存储在组件的 `duration` 数据中,并在模板中使用 `{{ duration }}` 展示时长。

控制拍摄时长

要控制拍摄时长,您可以使用 `MediaRecorder` 对象的 `stop()` 方法停止录制。在 `stop()` 方法被调用后,`MediaRecorder` 对象将停止录制并触发 `dataavailable` 事件,您可以在该事件处理程序中处理录制的数据。 以下是一个示例代码,演示如何在 `MediaRecorder` 对象开始录制后,指定一定的拍摄时长,并在时长到达后停止录制。 ```javascript const video = document.querySelector('video'); const startBtn = document.querySelector('#start'); const stopBtn = document.querySelector('#stop'); const durationInput = document.querySelector('#duration'); let mediaRecorder; let chunks = []; startBtn.addEventListener('click', () => { const duration = parseFloat(durationInput.value) * 1000; navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true }) .then(stream => { mediaRecorder = new MediaRecorder(stream); mediaRecorder.start(); setTimeout(() => { mediaRecorder.stop(); }, duration); mediaRecorder.ondataavailable = e => { chunks.push(e.data); }; }); }); stopBtn.addEventListener('click', () => { mediaRecorder.stop(); const blob = new Blob(chunks, { type: 'video/webm' }); chunks = []; const url = URL.createObjectURL(blob); video.src = url; }); ``` 在该代码中,我们添加了一个 `durationInput` 元素,允许用户指定拍摄时长。在开始录制时,我们获取该时长,并使用 `setTimeout()` 方法在时长到达后停止录制。在 `stopBtn` 被点击时,我们调用 `stop()` 方法停止录制并处理录制的数据。

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