class Account(object): def __init__(self, id, balance): self.id = id self.balance = balance def deposit(self, inMoney): try: assert inMoney > 0 self.balance += inMoney print("你向账户成功存入" + str(inMoney) + "元!") except: print("存入的钱必须大于0!") def withdraw(self, outMoney): try: assert outMoney > 0 assert outMoney <= self.balance self.balance -= outMoney print("你已经成功取出" + str(outMoney) + "元!") except AssertionError: if outMoney <= 0: print("取出的钱必须大于0!") else: print("余额不足,无法完成取款操作!") # 测试取款功能 myAccount = Account("123456", 1000) myAccount.withdraw(200) print(myAccount.balance)
时间: 2024-02-15 10:27:06 浏览: 164
这是一个 Python 类,名为 Account,它有三个方法:\_\_init\_\_、deposit 和 withdraw。
\_\_init\_\_ 方法是构造方法,用于初始化类的实例。它接收两个参数:id 和 balance,分别表示账户的 ID 和余额。在该方法中,将这两个参数分别赋值给实例属性 self.id 和 self.balance。
deposit 方法用于向账户存款。它接收一个参数 inMoney,表示存入的金额。在该方法中,首先使用 assert 来判断 inMoney 是否大于 0,如果不是,则会抛出异常。如果 inMoney 大于 0,则将其加到 self.balance 上,并输出一条成功存款的信息。
withdraw 方法用于从账户取款。它接收一个参数 outMoney,表示取出的金额。在该方法中,首先使用 assert 来判断 outMoney 是否大于 0 和是否小于等于 self.balance,如果不是,则会抛出异常。如果 outMoney 大于 0 且小于等于 self.balance,则将其从 self.balance 中减去,并输出一条成功取款的信息。如果 outMoney 不大于 0,则输出一条取款金额必须大于 0 的信息。如果 outMoney 大于 0 但是大于 self.balance,则输出一条余额不足无法完成取款的信息。
最后,代码创建了一个 Account 类的实例 myAccount,并对其进行了一次取款操作,取出了 200 元。最后输出了账户的余额。
相关问题
class Acccount(object): # 初始化方法,设置账户余额 def __init__(self): self.balance = None # 定义一个构造方法,设置账户id和余额 def __int__(self,id,balance): self.id = id self.balabce = balance # 存款方法,inMoney 为存款数目 def deposit(self,inMoney): try: # 判断存款数目是否大于零 assert inMoney > 0 # 更新账户余额 self.balabce = inMoney + inMoney # 输出存款成功信息 print("你向账户成功存入"+str(inMoney)+"元宝") except EOFError: # 存款数目小于等于零,输出错误信息 print("存入钱数必须大于零") # 取款方法,amount 为取款数目 def withdraw(self, amount): try: # 判断取款数目是否大于零,且小于等于账户余额 assert amount > 0 assert amount <= self.balance # 更新账户余额 self.balance -= amount # 输出取款成功信息 print("你从账户成功取出" + str(amount) + "元宝") except AssertionError: # 取款数目小于等于零或者账户余额不足,输出错误信息 if amount < 0: print("取出钱数必须大于零") else: print("余额不足")改错该段代码
代码中有几处错误,需要进行修正:
1. `__int__` 应该是 `__init__`,用两个下划线表示构造方法。
2. `balance` 变量名拼写错误,应该是 `balance`。
3. 在 `deposit` 方法中,更新账户余额的代码应该是 `self.balance += inMoney`,而不是 `self.balabce = inMoney + inMoney`。
4. `EOFError` 异常并不适合在 `deposit` 方法中使用,应该改为使用 `ValueError`。
5. 在 `withdraw` 方法中,判断取款数目是否小于等于账户余额的代码缺失,需要添加 `amount <= self.balance` 的判断条件。
6. 在 `withdraw` 方法中,更新账户余额的代码应该是 `self.balance -= amount`,而不是 `self.balance += amount`。
修改后的代码如下所示:
```python
class Account(object):
# 初始化方法,设置账户余额
def __init__(self):
self.balance = None
# 定义一个构造方法,设置账户id和余额
def __init__(self, id, balance):
self.id = id
self.balance = balance
# 存款方法,inMoney 为存款数目
def deposit(self, inMoney):
try:
# 判断存款数目是否大于零
assert inMoney > 0
# 更新账户余额
self.balance += inMoney
# 输出存款成功信息
print("你向账户成功存入" + str(inMoney) + "元宝")
except AssertionError:
# 存款数目小于等于零,输出错误信息
print("存入钱数必须大于零")
# 存款数目非法,引发 ValueError 异常
raise ValueError("存入钱数必须大于零")
# 取款方法,amount 为取款数目
def withdraw(self, amount):
try:
# 判断取款数目是否大于零,且小于等于账户余额
assert amount > 0
assert amount <= self.balance
# 更新账户余额
self.balance -= amount
# 输出取款成功信息
print("你从账户成功取出" + str(amount) + "元宝")
except AssertionError:
# 取款数目小于等于零或者账户余额不足,输出错误信息
if amount < 0:
print("取出钱数必须大于零")
# 取款数目非法,引发 ValueError 异常
raise ValueError("取出钱数必须大于零")
else:
print("余额不足")
# 账户余额不足,引发 ValueError 异常
raise ValueError("余额不足")
```
AttributeError: 'StockMonitorApp' object has no attribute 'account_balance'
### 解决 Python 类 `StockMonitorApp` 对象没有 `account_balance` 属性的 `AttributeError`
当遇到 `AttributeError` 错误时,意味着试图访问的对象不存在所请求的属性。对于类 `StockMonitorApp` 中缺失 `account_balance` 属性的情况,有几种方法可以处理这个问题。
#### 方法一:初始化时设置默认值
确保在创建 `StockMonitorApp` 实例时通过构造函数 (`__init__`) 设置好所有必要的属性:
```python
class StockMonitorApp:
def __init__(self):
self.account_balance = 0.0 # 初始化账户余额为零
```
这样每次创建新的 `StockMonitorApp` 实例都会自动拥有一个名为 `account_balance` 的属性,并赋予初始值[^5]。
#### 方法二:使用 `hasattr()` 和 `getattr()`
为了安全地检查并获取可能存在的属性而不触发异常,可以利用内置函数 `hasattr()` 来先验证是否存在该属性再决定如何操作:
```python
if hasattr(stock_monitor_app_instance, "account_balance"):
balance = getattr(stock_monitor_app_instance, "account_balance", None)
else:
stock_monitor_app_instance.account_balance = 0.0 # 如果不存在则设定默认值
```
这种方法允许程序优雅地应对未定义属性的情形,而不会中断执行流程[^1]。
#### 方法三:定义 `__getattr__()` 特殊方法
另一种更灵活的方式是在类内部实现 `__getattr__()` 钩子,在常规查找路径未能找到所需属性的情况下提供备用逻辑:
```python
class StockMonitorApp:
def __getattr__(self, name):
if name == "account_balance":
setattr(self, name, 0.0) # 动态添加缺少的属性并赋初值
return getattr(self, name)
raise AttributeError(f"'{type(self).__name__}' object has no attribute '{name}'")
```
此方案使得即使最初并未显式声明某些属性也能动态响应其访问需求,同时保持良好的用户体验[^2]。
#### 方法四:应用 `@dataclass` 装饰器
如果项目环境支持 Python 3.10 或更高版本,则考虑采用数据类装饰器配合 slots 参数来优化内存管理的同时强制规定哪些字段是必需的:
```python
from dataclasses import dataclass
@dataclass(slots=True)
class StockMonitorApp:
account_balance: float = 0.0 # 默认参数表示可选,默认设为0.0
```
这种方式不仅有助于提高性能还能够防止意外修改或增加不必要的成员变量[^3][^4]。
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