if (N1 > N2) throw std::domain_error("N1 should not be greater than N2");翻译成C语言

时间: 2024-01-21 17:18:18 浏览: 29
这段代码无法直接翻译成C语言,因为C语言中没有内置的std::domain_error异常。但可以使用条件语句来实现相同的逻辑,如下所示: ``` if (N1 > N2) { printf("N1 should not be greater than N2"); exit(1); // 或者其他适当的错误处理方式 } ```
相关问题

throw(std::out_of_range)

throw(std::out_of_range)是C++中的异常处理机制,用于在代码执行过程中抛出一个out_of_range类型的异常。当程序运行过程中发生了数组下标越界的情况,就可以使用throw(std::out_of_range)来抛出这个异常,以便程序能够捕获并处理这种异常情况。 在C++中,throw语句用于抛出异常,而在这种情况下,使用throw(std::out_of_range)语句可以将一个out_of_range类型的异常抛出。这样一来,我们可以在代码中使用try和catch语句来捕获并处理这个异常,以避免程序因为数组下标越界而崩溃或产生未定义的行为。 例如,如果我们在程序中使用了数组,而在访问数组元素时越界,就可以使用throw(std::out_of_range)来抛出一个out_of_range类型的异常。然后在程序的其他地方使用try和catch语句来捕获并处理这个异常,例如输出错误信息或者进行其他相关的处理操作。 总之,throw(std::out_of_range)是C++中用于抛出out_of_range类型异常的语句,可以帮助我们在程序执行过程中处理数组下标越界等异常情况,提高程序的稳定性和可靠性。

#include <vector> #include <queue> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <functional> #include <future> class ThreadPool { public: ThreadPool(size_t threads) : stop(false) { for (size_t i = 0; i < threads; ++i) { workers.emplace_back([this] { for (;;) { std::function<void()> task; { std::unique_lockstd::mutex lock(this->queue_mutex); this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); }); if (this->stop && this->tasks.empty()) return; task = std::move(this->tasks.front()); this->tasks.pop(); } task(); } }); } } ~ThreadPool() { { std::unique_lockstd::mutex lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread &worker : workers) worker.join(); } template<class F, class... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> { using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type; auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)); std::future<return_type> res = task->get_future(); { std_lockstd::mutex lock(queue_mutex); if (stop) throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); tasks.emplace([task] { (*task)(); }); } condition.notify_one(); return res; } private: std::vectorstd::thread workers; std::queue<std::function<void()>> tasks; std::mutex queue_mutex; std::condition_variable condition; bool stop; }; 怎么获取结果

可以使用`std::future`来获取线程池中任务的返回值。在`enqueue`函数中,任务被包装在`std::packaged_task`中,这个包装器可以将一个函数包装成一个可调用对象,并且可以使用`std::future`来获取函数的返回值。 在`enqueue`函数中,我们使用`std::make_shared`创建了一个`std::packaged_task`,并将要执行的任务`f`和其参数`args`绑定在一起。然后,我们将这个`std::packaged_task`封装在一个`std::shared_ptr`中,以便可以在其他线程中访问它。 接下来,我们使用`std::future`获取`std::packaged_task`的返回值。`std::future`是一个异步结果的占位符,可以用来检查任务是否已经完成,并且可以获取任务的返回值。 具体地,我们可以在调用`enqueue`函数后,使用返回的`std::future`对象的`get()`函数来获取任务的返回值。`get()`函数会阻塞当前线程,直到任务执行完毕并返回结果。 例如,假设我们要执行一个函数`int add(int x, int y)`,我们可以使用以下方式来获取其结果: ```c++ ThreadPool pool(4); // 创建线程池,有4个线程 // 将任务加入线程池,并获取返回值的future对象 auto result = pool.enqueue(add, 3, 4); // 等待任务执行完成,并获取返回值 int res = result.get(); std::cout << "3 + 4 = " << res << std::endl; ``` 这里的`result.get()`会阻塞当前线程,直到任务执行完毕并返回结果。最后,我们将`res`输出到控制台。

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