c++ cout一个指针中指针
时间: 2023-11-02 11:00:32 浏览: 39
如果你想在 C++ 中使用 `cout` 输出一个指针中的指针,你需要使用两个星号 `**` 来声明指针类型,并且需要使用两个级联运算符 `->` 或者 `*` 来访问指针中的指针。下面是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
int main() {
int x = 10;
int *p1 = &x;
int **p2 = &p1;
std::cout << **p2 << std::endl; // 输出 10
return 0;
}
```
在这个代码中,我们首先定义了一个整型变量 `x`,然后定义了一个指向 `x` 的指针 `p1`,最后又定义了一个指向 `p1` 的指针 `p2`。当我们想要输出 `p2` 中所指向的整型变量 `x` 的值时,需要使用两个星号 `**` 来声明指针类型,并且使用两个级联运算符 `->` 或者 `*` 来访问指针中的指针,即 `**p2`。
相关问题
c++ cout一个指针
如果你想输出指针的值,可以使用以下语句:
```c++
int* ptr = new int(10);
std::cout << ptr << std::endl; // 输出指针变量ptr的值,即堆内存中分配的地址
```
如果你想输出指针指向的值,需要使用解引用操作符`*`,如下所示:
```c++
int* ptr = new int(10);
std::cout << *ptr << std::endl; // 输出指针变量ptr指向的值,即10
```
需要注意的是,如果指针指向的地址没有被初始化或者已经被释放,使用解引用操作符会导致未定义行为。因此,在使用指针之前,一定要确保它指向了有效的内存地址。
C++返回一个类指针的方法
在C++中,可以通过定义一个函数来返回一个类指针。具体方法如下:
```C++
// 定义一个类
class MyClass {
public:
int x;
void print() {
cout << "MyClass x = " << x << endl;
}
};
// 定义一个返回类指针的函数
MyClass* createObject() {
MyClass* obj = new MyClass();
obj->x = 10;
return obj;
}
// 调用函数并使用返回的指针
int main() {
MyClass* ptr = createObject();
ptr->print(); // 输出 "MyClass x = 10"
delete ptr; // 释放内存
return 0;
}
```
在上述代码中,我们定义了一个类 `MyClass`,并定义了一个返回类指针的函数 `createObject()`。在 `createObject()` 函数中,我们动态分配了一个 `MyClass` 类对象,并将其指针返回。在 `main()` 函数中,我们调用了 `createObject()` 函数,并使用返回的指针。最后,我们还需要记得在使用完指针后,释放内存。