unity打开文件窗口选择视频文件,返回视频文件路径
时间: 2023-07-25 13:32:03 浏览: 119
在 Unity 中,可以使用 `EditorUtility.OpenFilePanel` 方法来打开文件选择对话框,让用户选择视频文件,并返回所选文件的路径。以下是一个示例代码片段,展示了如何实现这一功能:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class VideoSelector : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 打开文件选择对话框,让用户选择视频文件
string filePath = EditorUtility.OpenFilePanel("Select Video File", "", "mp4,mov,avi");
// 如果用户选择了一个文件,则输出它的路径
if (!string.IsNullOrEmpty(filePath))
{
Debug.Log("Selected Video File: " + filePath);
}
}
}
```
在上面的示例代码中,我们首先使用 `EditorUtility.OpenFilePanel` 方法打开文件选择对话框,并指定了可选的视频文件扩展名。当用户选择一个视频文件后,我们检查返回的文件路径是否为空,并输出所选文件的路径。
请注意,`EditorUtility.OpenFilePanel` 方法只能在 Unity 编辑器中使用,不能在构建出的应用程序中使用。如果您需要在应用程序中选择文件,可以使用 `System.Windows.Forms.OpenFileDialog` 类(需要在代码中添加对 `System.Windows.Forms` 命名空间的引用)。
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