1、设计一个猜大小的游戏(用本次课所学的语言) (1)如何修改 sample 函数,在什么的输赢策略下,能不赔钱? (2)使用 replicate 、 qplot 、 length 等函数,计算机模 拟500次、1000次,看看策略是否正确。提示: - n 次模拟庄家出牌,其结果为一个向量 S ;-玩家清 n 次,其结果为 G ; -再判断猜对的次数 ﹣猜一次的费用,压中的获利
时间: 2023-03-30 18:00:26 浏览: 63
我可以回答这个问题。首先,我们可以使用 rand() 函数来生成一个随机数,代表庄家出的牌。然后,玩家可以输入一个数字来猜大小,如果猜对了,就可以获得一定的奖励,否则就要付出一定的代价。
为了不亏钱,我们可以设置一个合理的输赢策略,比如说,如果庄家出的牌是 1-5,那么玩家猜大的概率就应该小于猜小的概率,因为庄家出的牌大于等于 3 的概率更大。
我们可以使用 replicate() 函数来模拟多次游戏,然后使用 qplot() 函数来绘制猜对次数和猜错次数的柱状图,以及总收益和总代价的折线图。最后,我们可以使用 length() 函数来计算猜对的次数和猜错的次数,以及总收益和总代价。
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const sample a(1,2);是什么意思,其中sample是一个类
在C++中,const sample a(1,2)表示创建了一个名为a的常量对象,该对象的类型为sample类。sample类可能具有两个参数,即1和2,这取决于sample类的构造函数。
如果sample类定义了构造函数sample(int x, int y),则const sample a(1,2)表示创建了一个由该构造函数创建的常量对象。在这种情况下,a的x值为1,y值为2,并且这些值在a的生命周期中不能被更改,因为a是一个常量对象。
如果sample类没有定义构造函数sample(int x, int y),则const sample a(1,2)将是错误的,因为编译器不知道如何创建一个由这些参数初始化的对象。
r语言sample函数
sample函数是R语言中的一个函数,用于从给定的向量或集合中随机抽取指定数量的元素。它可以用来进行有放回抽样和无放回抽样。
该函数的使用格式为:sample(x, size, replace = FALSE, prob = NULL)
其中,参数x表示要抽样的向量或集合,参数size表示要抽取的元素数量。参数replace用于指定是否进行有放回抽样,replace=TRUE表示有放回抽样,replace=FALSE表示无放回抽样。参数prob是一个可选参数,用于指定每个元素被抽取的概率。
举个例子,如果有一个向量x,包含数字1到10,我们可以使用sample函数从中随机抽取3个元素:
sample(x, 3)
如果要进行有放回抽样,可以将replace参数设置为TRUE:
sample(x, 3, replace=TRUE)
如果要指定每个元素被抽取的概率,可以使用prob参数,例如:
prob <- c(0.1, 0.2, 0.3, 0.4)
sample(x, 3, prob=prob)