1、设计一个猜大小的游戏(用本次课所学的语言) (1)如何修改 sample 函数,在什么的输赢策略下,能不赔钱? (2)使用 replicate 、 qplot 、 length 等函数,计算机模 拟500次、1000次,看看策略是否正确。提示: - n 次模拟庄家出牌,其结果为一个向量 S ;-玩家清 n 次,其结果为 G ; -再判断猜对的次数 ﹣猜一次的费用,压中的获利
时间: 2023-03-30 21:00:26 浏览: 108
我可以回答这个问题。首先,我们可以使用 rand() 函数来生成一个随机数,代表庄家出的牌。然后,玩家可以输入一个数字来猜大小,如果猜对了,就可以获得一定的奖励,否则就要付出一定的代价。
为了不亏钱,我们可以设置一个合理的输赢策略,比如说,如果庄家出的牌是 1-5,那么玩家猜大的概率就应该小于猜小的概率,因为庄家出的牌大于等于 3 的概率更大。
我们可以使用 replicate() 函数来模拟多次游戏,然后使用 qplot() 函数来绘制猜对次数和猜错次数的柱状图,以及总收益和总代价的折线图。最后,我们可以使用 length() 函数来计算猜对的次数和猜错的次数,以及总收益和总代价。
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