union { int a; Struct { int u; float v; }b; } main() { union uu m; m.a=200; m.u=500; m.v=120.5; printf(“%d\t%f\n”,m.a,m.b.v); }
时间: 2024-01-03 21:03:59 浏览: 68
这段代码存在问题,结构体中的变量名不能与外层的变量名重复。此外,结构体中的变量定义需要加上类型关键字。正确的代码如下所示:
```
#include <stdio.h>
union uu {
int a;
struct {
int u;
float v;
} b;
};
int main() {
union uu m;
m.a = 200;
m.b.u = 500;
m.b.v = 120.5;
printf("%d\t%f\n", m.a, m.b.v);
return 0;
}
```
此代码的输出为:
```
500 120.500000
```
因为 `m.a` 和 `m.b.u` 共享同一块内存,而 `m.b.v` 占用了另一块内存,所以在修改 `m.b.u` 和 `m.b.v` 的值后,`m.a` 的值也被修改了。
相关问题
以下程序段用于构成一个简单的单向链表,请填空。 struct STRU { int x,y; float rate; p; }a,b; a.x=0;a.y=0;a.rate=0;a.p=&b; b.x=0;b.y=0;b.rate=0;b.p=NULL;
完整代码如下:
```
#include <stdio.h>
struct STRU {
int x, y;
float rate;
struct STRU *p;
};
int main() {
struct STRU a, b;
a.x = 0;
a.y = 0;
a.rate = 0;
a.p = &b;
b.x = 0;
b.y = 0;
b.rate = 0;
b.p = NULL;
printf("a: x=%d, y=%d, rate=%f, p=%p\n", a.x, a.y, a.rate, a.p);
printf("b: x=%d, y=%d, rate=%f, p=%p\n", b.x, b.y, b.rate, b.p);
return 0;
}
```
其中,结构体 `STRU` 包含三个成员变量:`x`、`y`、`rate`,以及一个指向另一个 `STRU` 结构体的指针 `p`,用于构成单向链表。在 `main` 函数中,先定义了两个 `STRU` 类型的变量 `a` 和 `b`。然后,对变量 `a` 进行初始化,其中 `a.x`、`a.y`、`a.rate` 分别赋值为 `0`,`a.p` 指向变量 `b`。变量 `b` 同样进行了初始化,其中 `b.x`、`b.y`、`b.rate` 分别赋值为 `0`,`b.p` 赋值为 `NULL`。最后,打印出变量 `a` 和 `b` 的成员变量的值。
error: member reference base type 'int *' is not a structure or union 20 | nums1.length==m+n;
这个错误信息 "error: member reference base type 'int *' is not a structure or union" 表示你在试图访问某个成员(如长度length)的时候,使用的指针类型 `int *` 作为基础类型是不允许的。在C++中,只有结构体(struct)、联合体(union)或类(class)类型的实例才能有成员,而指向整数的指针 (`int *`) 并不是一个复合类型。
在这个上下文中,`nums1.length` 应该是指向数组或其他复合类型的指针(例如动态分配的数组或std::vector<int>),而不是直接的整数指针。检查一下 `nums1` 是否是一个有效的复合类型,并确保它的 `.length` 属于正确的类型。
修复这个问题的方法通常是确认 `nums1` 的类型,并确保它确实有一个名为 `length` 的成员,如果不是,你需要更改你的代码来适应正确的数据类型。例如:
```c++
if (nums1 && nums1->length == m + n) { // 如果 nums1 是指向结构体或类的指针,使用 -> 运算符
```
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