运行代码,进入调试模式,分析对象的构造函数和析构函数调用时机,代码如下: #include <iostream> using namespace std; class Base1 { protected: int data1; public: Base1(int a=8) { data1 = a; cout<<data1<<", Base1 Constructor\n"; } ~Base1( ) { cout<<data1<<", Base1 Destructor\n"; } }; class Base2 { protected: int data2; public: Base2(int a=9) { data2 = a; cout<<data2<<", Base2 Constructor\n"; } ~Base2( ) { cout<<data2<<", Base2 Destructor\n"; } }; class Derived:public Base1, public Base2 { int d; public: Derived(int x, int y, int z) : Base1(x), Base2(y) //A { d=z; cout<<"Derived Constructor\n"; } ~Derived( ) { cout<<"Derived Destructor\n"; } void Show( ) { cout<<data1<<','<<data2<<','<<d<<endl; } }; int main( ) { Derived c(1, 2, 3); c.Show( ); return 0; } 问题: 1) 分析程序结果: 2) 如果将A行代码替换为 Derived(int x,int y,int z),分析程序结果:
时间: 2024-03-18 15:45:41 浏览: 14
1) 程序结果分析:
运行程序,输出结果为:
1, Base1 Constructor
9, Base2 Constructor
Derived Constructor
1,9,3
Derived Destructor
9, Base2 Destructor
1, Base1 Destructor
可以看到对象的构造函数和析构函数的调用顺序是先父类后子类,先构造的后析构,即先调用Base1和Base2的构造函数,再调用Derived的构造函数,最后调用Derived、Base2和Base1的析构函数。
2) 如果将A行代码替换为Derived(int x,int y,int z):
将A行代码替换为Derived(int x,int y,int z),即不再显式调用Base1和Base2的构造函数,程序结果为:
8, Base1 Constructor
9, Base2 Constructor
Derived Constructor
8,9,3
Derived Destructor
9, Base2 Destructor
8, Base1 Destructor
可以看到,由于不再显式调用Base1和Base2的构造函数,因此默认调用它们的默认构造函数,即Base1(int a=8)和Base2(int a=9),所以输出结果中data1的值为8,而不是我们预期的1。其他的构造函数和析构函数调用顺序和上一问相同。
相关问题
阅读、运行下列程序,并回答相关问题,进一步熟悉构造函数、析构函数的定义、调用,清楚对象构造、析构的顺序: #include <iostream> using namespace std; class Test { private: int x; public: Test() { cout<<"对象地址: "<<this<<", 构造函数被调用"<<endl; x=0; } ~Test() { cout<<"对象地址: "<<this<<", 析构函数被调用"<<endl; }
这是一个定义了构造函数和析构函数的类 Test,构造函数中输出了对象地址并初始化了 x,析构函数中同样输出了对象地址。
接下来需要进行对象的创建和销毁来查看构造函数和析构函数的调用顺序。可以编写如下代码进行测试:
int main()
{
cout<<"创建对象1"<<endl;
Test obj1;
cout<<"创建对象2"<<endl;
Test obj2;
return 0;
}
运行结果如下:
创建对象1
对象地址: 0x7ffeefbff5e0, 构造函数被调用
创建对象2
对象地址: 0x7ffeefbff5e4, 构造函数被调用
对象地址: 0x7ffeefbff5e4, 析构函数被调用
对象地址: 0x7ffeefbff5e0, 析构函数被调用
可以看到,先创建的对象先被析构,即析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序相反。同时,对象的创建和销毁都会调用对应的构造函数和析构函数。
补全程序,并写出程序运行结果。 #include <iostream> using namespace std; class Class { public : Class ( int...
补全程序如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Class {
public:
Class(int a, int b, int c) {
x = a;
y = b;
z = c;
}
void print() {
cout << "x: " << x << endl;
cout << "y: " << y << endl;
cout << "z: " << z << endl;
}
private:
int x;
int y;
int z;
};
int main() {
Class obj(1, 2, 3);
obj.print();
return 0;
}
```
程序运行结果为:
```
x: 1
y: 2
z: 3
```
程序定义了一个名为 Class 的类,该类包括有参构造函数和一个 print() 函数,构造函数用于对类的私有成员变量进行初始化,print() 函数用于输出类的私有成员变量。在主函数 main() 中,创建了一个名为 obj 的 Class 类对象,构造函数传入三个整数参数 1、2 和 3。最后调用 obj 对象的 print() 函数,输出 obj 对象的私有成员变量 x、y 和 z 的值。