已知weight、height和handle,计算XYUV8888格式drm_mode_fb_cmd2的handles[0]、handles[1]、handles[2]、handles[3]XYUV8888,详细计算过程
时间: 2023-12-04 18:06:22 浏览: 132
好的,以下是详细的计算过程:
1. 首先,我们需要知道XYUV8888格式的像素数据排布方式。它是一种32位的像素格式,每个像素由4个分量组成,分别是X、Y、U和V。其中X、Y、U和V分别占用8位,也就是1个字节。
2. 计算整个图像所需的字节数,即weight * height * 4。这是因为每个像素占用4个字节,其中X、Y、U和V分别占用1个字节。
3. 假设有4个buffer,我们需要将整个图像数据分别存储在这4个buffer中。因此,每个buffer所需的字节数为整个图像所需字节数除以4。也就是:
bytes_per_buffer = weight * height * 4 / 4
简化后为:
bytes_per_buffer = weight * height
4. 接下来,我们需要为每个buffer分配内存,并将其地址存储在handles数组中。假设我们使用C语言,可以使用malloc函数动态分配内存。那么,分配内存的代码如下:
handles[0] = (uint32_t)malloc(bytes_per_buffer);
handles[1] = (uint32_t)malloc(bytes_per_buffer);
handles[2] = (uint32_t)malloc(bytes_per_buffer);
handles[3] = (uint32_t)malloc(bytes_per_buffer);
这里我们将指针类型转换为uint32_t类型,以符合drm_mode_fb_cmd2结构体的定义要求。
5. 最后,我们需要将图像数据存储在这4个buffer中。具体存储方式可以参考XYUV8888格式的数据排布方式。假设我们有一个指向图像数据的指针image_data,那么存储数据的代码如下:
uint8_t* buffer0 = (uint8_t*)handles[0];
uint8_t* buffer1 = (uint8_t*)handles[1];
uint8_t* buffer2 = (uint8_t*)handles[2];
uint8_t* buffer3 = (uint8_t*)handles[3];
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < weight; x++) {
int index = (y * weight + x) * 4;
buffer0[index + 0] = image_data[index + 0];
buffer0[index + 1] = image_data[index + 1];
buffer0[index + 2] = image_data[index + 2];
buffer0[index + 3] = image_data[index + 3];
buffer1[index + 0] = image_data[index + 0];
buffer1[index + 1] = image_data[index + 1];
buffer1[index + 2] = image_data[index + 2];
buffer1[index + 3] = image_data[index + 3];
buffer2[index + 0] = image_data[index + 0];
buffer2[index + 1] = image_data[index + 1];
buffer2[index + 2] = image_data[index + 2];
buffer2[index + 3] = image_data[index + 3];
buffer3[index + 0] = image_data[index + 0];
buffer3[index + 1] = image_data[index + 1];
buffer3[index + 2] = image_data[index + 2];
buffer3[index + 3] = image_data[index + 3];
}
}
这样,我们就完成了XYUV8888格式的drm_mode_fb_cmd2中handles数组的计算。
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