wx.onSocketMessage(function(res) { console.log('收到消息:', res.data) this.setData({ msg: res.data }) }),报错TypeError: Cannot read property 'setData' of null,怎么结局
时间: 2024-01-05 22:05:15 浏览: 60
这个错误通常是因为 `this` 指向不正确导致的。可以尝试将 `this` 存储在一个变量中,然后在函数中使用该变量来调用 `setData` 方法。
例如,可以在函数外部声明一个变量 `self`,然后在函数中使用它:
```
var self = this;
wx.onSocketMessage(function(res) {
console.log('收到消息:', res.data);
self.setData({
msg: res.data
});
});
```
另外,还需要确保 `this` 指向正确。如果在组件的某个方法中使用该函数,可以使用箭头函数来确保 `this` 指向组件实例:
```
onLoad: function() {
wx.onSocketMessage((res) => {
console.log('收到消息:', res.data);
this.setData({
msg: res.data
});
});
}
```
相关问题
success: function (res) { if (res.data.code == 0) { console.log(res.data.data) that.setData({ datalist: res.data.data }) } else { wx.showToast({ title: res.data.msg, icon: 'non
这是一个小程序中的 JavaScript 代码,其中包含了一个名为 `success` 的回调函数。当小程序从服务器成功获取数据时,如果返回的数据中 `code` 等于 0,则将数据保存到 `datalist` 中,并利用 `setData` 方法更新页面数据。如果 `code` 不等于 0,则显示一个提示框,内容为返回数据中的 `msg`。其中 `console.log` 用于在控制台输出数据,方便开发者调试。
success: function (res) { if (res.data.code == 0) { console.log( res.data.data) if (res.data.data.pic != null && res.data.data.pic.length > 0 && res.data.data.pic != 'undefined') { res.data.data.pic = getApp().globalData.baseUrl + res.data.data.pic; } else { res.data.data.pic = null; } res.data.data.createtime = common.getMyDate(res.data.data.createtime); that.setData({ detail: res.data.data }) } else { wx.showToast({ title: res.data.msg, icon: 'none', })
这段代码应该是一个小程序中的一个AJAX请求的回调函数,当请求成功后会执行该函数。在该函数中,首先判断返回的数据中的code是否为0,如果是0则表示请求成功,继续执行。然后将返回的数据中的pic字段进行处理,如果pic不为null且长度大于0且不等于'undefined',则将其赋值为全局变量baseUrl加上pic字段的值,否则将其赋值为null。接着,对返回的数据中的createtime字段进行处理,将其转换为可读的时间格式。最后,将处理后的数据存储到小程序的data中,以便渲染到页面上。如果code不为0,则弹出一个提示框,显示返回的错误信息。
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