使用C语言写一个扫雷游戏

时间: 2023-12-20 19:04:37 浏览: 24
好的,以下是一个简单的C语言扫雷游戏的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROWS 10 #define COLS 10 #define MINES 10 void print_board(char board[ROWS][COLS], int reveal_all); int count_adjacent_mines(char board[ROWS][COLS], int row, int col); void reveal_board(char board[ROWS][COLS], char revealed[ROWS][COLS], int row, int col); int main() { char board[ROWS][COLS]; char revealed[ROWS][COLS]; int i, j, row, col, mines_left = MINES, game_over = 0; // Initialize board and revealed arrays to all ' ' for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { board[i][j] = ' '; revealed[i][j] = ' '; } } // Place mines randomly on the board srand(time(NULL)); for (i = 0; i < MINES; i++) { do { row = rand() % ROWS; col = rand() % COLS; } while (board[row][col] == '*'); board[row][col] = '*'; } printf("Welcome to Minesweeper!\n"); print_board(revealed, 0); // Game loop do { printf("Mines left: %d\n", mines_left); printf("Enter row and column (e.g. 1 2): "); scanf("%d %d", &row, &col); row--; // Convert to 0-based indexing col--; if (row < 0 || row >= ROWS || col < 0 || col >= COLS) { printf("Invalid row or column.\n"); } else if (revealed[row][col] != ' ') { printf("Already revealed.\n"); } else if (board[row][col] == '*') { printf("Game over!\n"); game_over = 1; reveal_board(board, revealed, row, col); print_board(revealed, 1); } else { int adjacent_mines = count_adjacent_mines(board, row, col); if (adjacent_mines > 0) { revealed[row][col] = '0' + adjacent_mines; } else { reveal_board(board, revealed, row, col); } print_board(revealed, 0); if (--mines_left == 0) { printf("You win!\n"); game_over = 1; } } } while (!game_over); return 0; } // Print the game board void print_board(char board[ROWS][COLS], int reveal_all) { int i, j; printf(" "); for (j = 0; j < COLS; j++) { printf("%d ", j + 1); } printf("\n"); for (i = 0; i < ROWS; i++) { printf("%d ", i + 1); for (j = 0; j < COLS; j++) { if (board[i][j] == '*' && reveal_all) { printf("* "); } else { printf("%c ", board[i][j]); } } printf("\n"); } } // Count the number of adjacent mines int count_adjacent_mines(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i, j, count = 0; for (i = row - 1; i <= row + 1; i++) { for (j = col - 1; j <= col + 1; j++) { if (i >= 0 && i < ROWS && j >= 0 && j < COLS && board[i][j] == '*') { count++; } } } return count; } // Recursively reveal the board void reveal_board(char board[ROWS][COLS], char revealed[ROWS][COLS], int row, int col) { if (row < 0 || row >= ROWS || col < 0 || col >= COLS || revealed[row][col] != ' ') { return; } int adjacent_mines = count_adjacent_mines(board, row, col); if (adjacent_mines > 0) { revealed[row][col] = '0' + adjacent_mines; } else { revealed[row][col] = '-'; reveal_board(board, revealed, row - 1, col - 1); reveal_board(board, revealed, row - 1, col); reveal_board(board, revealed, row - 1, col + 1); reveal_board(board, revealed, row, col - 1); reveal_board(board, revealed, row, col + 1); reveal_board(board, revealed, row + 1, col - 1); reveal_board(board, revealed, row + 1, col); reveal_board(board, revealed, row + 1, col + 1); } } ``` 这个扫雷游戏是一个简单的控制台应用程序。它使用一个二维字符数组来表示游戏板,其中空格表示未揭示的方块,'*'表示地雷,数字表示相邻方块中的地雷数,'-'表示已揭示但没有地雷的方块。游戏使用递归算法来揭示相邻的方块,直到所有没有地雷的方块都被揭示出来为止。

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