分析一下bool deleteNode(Link head) { char no[10]; inputnewsno("删除", no); Link p = head->next; Link q = head; while (p) { if (strcmp(p->data.num, no) == 0) { q->next = p->next; free(p); system("pause"); //防止窗口闪动 system("cls"); return true; } else { q = p; p = p->next; } } system("cls"); return false; }
时间: 2024-01-28 19:04:34 浏览: 60
这段代码是一个链表删除操作的函数实现,主要包括以下步骤:
1.输入需删除的节点编号no;
2.从链表头节点开始遍历链表,查找与no相同的节点;
3.如果找到相同节点,将其从链表中删除,并释放其内存空间;
4.如果遍历整个链表仍未找到相同节点,则返回删除失败。
具体实现时,定义两个指针p和q,p指向当前待处理节点,q指向p的前一个节点,方便删除操作。在遍历链表时,如果找到相同节点,将其从链表中删除,否则,将指针p和q向后移动。最后返回删除结果。
值得注意的是,在删除节点后,为避免窗口闪烁,代码使用了system("pause")和system("cls")函数,分别用于暂停程序执行和清空命令行窗口。
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bool addNode(Link head) { Link p, q; //p,q两个节点一前一后 Link node; //node指针指向新创建的节点 node = (Link)malloc(sizeof(Node)); inputnews(node); q = head; p = head->next; //q指向head后面的第一个有效节点 if (head->next == NULL) //链表为空时 head->next = node; else { //循环访问链表中的所有节点 while (p != NULL) { if (node->data.num < p->data.num) { //如果node节点的新闻号比p节点的新闻号小,则插在p的前面,完成插入后,提前退出子程序 q->next = node; node->next = p; return true; } else { //如果node节点的新闻号比p节点的新闻号大,继续向后移动指针(依然保持pq一前一后) q = p; p = p->next; } } //如果没能提前退出循环,则说明之前没有插入,那么当前node节点的新闻号是最大值,此时插在链表的最后面 q->next = node; } return true; system("pause"); system("cls"); }分析一下这段代码的运作
这段代码是一个链表的插入节点操作,主要功能是将一个新的节点按照一定的规则插入到链表中。
首先,定义了两个指针p,q,分别指向链表头结点的下一个节点和头结点,因为在插入节点时需要保证q在p的前面,而头结点是不存储数据的,所以q指向头结点,p指向头结点的下一个节点。
然后,定义了一个指针node,用于指向新创建的节点。新节点的数据通过inputnews()函数获取。此处假设新闻号是节点的唯一标识,并且按照从小到大的顺序插入。
接下来,判断链表是否为空。如果为空,则直接将新节点插入到链表的第一个位置。
如果链表不为空,则需要循环遍历链表,查找新节点需要插入的位置。遍历过程中,每次比较新节点的新闻号和当前节点p的新闻号,如果新节点的新闻号小于p节点的新闻号,则将新节点插入到p节点的前面,完成插入后,返回true并退出函数。如果新节点的新闻号大于等于p节点的新闻号,则继续向后遍历链表,直到找到合适的位置或遍历到链表的末尾。
如果在遍历链表的过程中,没有找到合适的位置,则说明新节点的新闻号是最大值,此时将新节点插入到链表的最后面。
最后,返回true表示插入成功,清屏后返回。
void showNode1(Link head) { Link p = head->next; bool flag=true; while (p&&flag) { cout << "新闻标题:" << p->data.name << "新闻号:" << p->data.num << " 新闻内容:" << p->data.n << endl; p = p->next; if (p == nullptr) { flag = false; } },这段代码在p==nullptr的if判定条件,即使p为空指针了但是这个if条件依旧没法触发,怎么办
在这段代码中,p已经是空指针时,if判定条件确实不会被触发,因此需要另外一种方式来结束循环。可以在while循环中加入一个额外的判定条件,以便在满足该条件时结束循环。例如,可以使用一个计数器来记录已经遍历的节点数,当计数器达到链表长度时,也就完成了遍历,可以结束循环。具体代码如下:
```
void showNode1(Link head) {
Link p = head->next;
bool flag = true;
int count = 0; // 计数器初始化为0
while (p && flag && count < 链表长度) { // 判定计数器是否小于链表长度
cout << "新闻标题:" << p->data.name << "新闻号:" << p->data.num << " 新闻内容:" << p->data.n << endl;
p = p->next;
count++; // 每遍历一个节点,计数器加1
}
}
```
这种方法可以保证遍历每个节点,并且在遍历完成后自动结束循环,不需要使用p==nullptr的判定条件。需要注意的是,需要将链表长度替换成实际的链表长度。
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