three.js中完整的matcap材质应用js代码示例
时间: 2023-06-28 17:12:08 浏览: 196
以下是使用 Three.js 应用 Matcap 材质的示例代码:
```javascript
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建几何体
var geometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32);
// 创建材质
var matcapTexture = new THREE.TextureLoader().load('matcap.png'); // Matcap 纹理
var material = new THREE.MeshMatcapMaterial({map: matcapTexture});
// 创建网格
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
// 渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
mesh.rotation.x += 0.01;
mesh.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
以上代码中,我们创建了一个使用 Matcap 材质的球体,并将其添加到场景中进行渲染。Matcap 纹理通过 `THREE.TextureLoader` 加载,并在创建材质时传入 `THREE.MeshMatcapMaterial` 的 `map` 属性中。最后,我们使用 `requestAnimationFrame` 方法对场景进行动画渲染。
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