5-4 矩阵置位-1 题目描述求 n 行 n 列矩阵中主对角线的元素值的和。 输入格式: 输入整数 n(1<n<=20)。再循环输入该二维数组元素。输出格式: 分行输出矩阵中各个元素的值,每个元素输出占用 8 列(%8d),右对齐。

时间: 2024-03-09 13:49:46 浏览: 114
好的,这是一个简单的矩阵操作题目。以下是 C++ 代码实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; const int N = 25; int a[N][N]; int main() { int n; cin >> n; int sum = 0; // 用于记录主对角线元素的和 for (int i = 0; i < n; i ++ ) for (int j = 0; j < n; j ++ ) { cin >> a[i][j]; if (i == j) sum += a[i][j]; // 如果是主对角线元素,则加上其值 } // 输出矩阵中的各个元素 for (int i = 0; i < n; i ++ ) { for (int j = 0; j < n; j ++ ) printf("%8d", a[i][j]); cout << endl; } cout << "主对角线元素的和为:" << sum << endl; return 0; } ``` 在这个代码中,我们用了一个二维数组 `a` 来存储输入的矩阵,然后依次遍历它,并判断当前元素是否在主对角线上,如果是的话,就将其值加到 `sum` 变量中。最后,我们输出矩阵中的各个元素,并输出主对角线元素的和。 注意,我们在输出矩阵的时候,用了 `printf("%8d", a[i][j])` 来控制输出格式,使其右对齐并占 8 列。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

三菱FX1Nplc自写MODBUS RTU 从站程序编程实例.pdf

本文档主要介绍的是如何在三菱FX1N PLC上编写MODBUS RTU从站程序,用于实现与MODBUS主站的通信。MODBUS RTU是一种广泛使用的工业通信协议,允许设备间进行串行通信。在三菱FX1N PLC中,我们可以自定义程序来实现从站...
recommend-type

单片机与DSP中的软件“看门狗”对程序“跑飞”的处理

在单片机与数字信号处理器(DSP)的系统设计中,程序“跑飞”是一个常见的问题,这通常发生在程序执行过程中意外地跳转到了非预期的内存区域,比如未使用的EPROM区域或者表格区。一旦发生这种情况,传统的指令冗余...
recommend-type

S7-1200轴工艺相关总结

【S7-1200轴工艺相关...以上问题和解决方案涵盖了S7-1200 PLC在PTO控制中的一些基本概念和技术细节,对于理解和解决实际工程中遇到的问题非常有帮助。在进行轴控制时,理解这些知识点能有效提高系统的稳定性和精度。
recommend-type

1602液晶矩阵按键输入器:键盘P1口,按键液晶显示数字 最后键全屏幕清除显示

在键值处理程序中,使用了一个4x4的矩阵键盘,通过扫描行和列的电平变化来识别哪个按键被按下。R2寄存器用于存储扫描的行值,R4寄存器则用于存储列值。通过判断P1口的各个位,可以确定按键所在的行和列,然后计算出...
recommend-type

通过学习USART1深入STM32F107VCT6的串口通信

- `printf`函数中的格式化输出包括:%c(字符)、%d(整数)、%f(浮点数)、%s(字符串)和/n或/r(换行)。 4. **多串口支持**: - STM32F107VCT6支持多个串口,如USART1、USART2等。如果默认引脚被占用,可以...
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。