程序中创建2个子线程。子线程1代表父亲,循环10次输出“Put”表示放10次苹果。子线程2代表儿子,循环10次输出“Eat”表示取出苹果吃10次。要求父亲放一次苹果,儿子吃一次苹果,交替进行。即“Put”和“Eat”交替输出

时间: 2023-06-04 14:04:06 浏览: 116
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两个线程交替执行

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好的,这是一个经典的线程控制问题。以下是代码实现: ``` #include <stdio.h> #include <pthread.h> pthread_mutex_t mutex; pthread_cond_t cond_father, cond_son; int count = 0; void *father_thread(void *arg) { for (int i = 0; i < 10; i++) { pthread_mutex_lock(&mutex); //加锁 while (count % 2 != 0) //如果是儿子的回合,父亲需要等待 { pthread_cond_wait(&cond_father, &mutex); } printf("Put\n"); count++; pthread_cond_signal(&cond_son); //通知儿子可以开始吃苹果了 pthread_mutex_unlock(&mutex); //解锁 } return NULL; } void *son_thread(void *arg) { for (int i = 0; i < 10; i++) { pthread_mutex_lock(&mutex); //加锁 while (count % 2 != 1) //如果是父亲的回合,儿子需要等待 { pthread_cond_wait(&cond_son, &mutex); } printf("Eat\n"); count++; pthread_cond_signal(&cond_father); //通知父亲可以开始放苹果了 pthread_mutex_unlock(&mutex); //解锁 } return NULL; } int main() { pthread_t father, son; pthread_mutex_init(&mutex, NULL); pthread_cond_init(&cond_father, NULL); pthread_cond_init(&cond_son, NULL); pthread_create(&father, NULL, father_thread, NULL); pthread_create(&son, NULL, son_thread, NULL); pthread_join(father, NULL); pthread_join(son, NULL); pthread_mutex_destroy(&mutex); pthread_cond_destroy(&cond_father); pthread_cond_destroy(&cond_son); return 0; } ``` 我们使用了一个计数器 `count` 来记录当前到了哪个回合,使用互斥锁 `mutex` 来保证在修改计数器的时候不会出现竞态问题。使用条件变量 `cond_father` 和 `cond_son` 来实现线程之间的协调。 当父亲线程 `father_thread` 执行时,会首先尝试加锁互斥锁 `mutex`,然后检查当前是否是父亲的回合(即计数器 `count` 是否为偶数)。如果不是父亲回合,父亲需要将自己等待在条件变量 `cond_father` 上,阻塞等待儿子线程唤醒。如果是父亲回合,父亲线程将输出一次“Put”,将计数器 `count` 加 1,然后使用条件变量 `cond_son` 通知儿子线程可以开始吃苹果了,最后解锁互斥锁。 类似的,当儿子线程 `son_thread` 执行时,会首先尝试加锁互斥锁 `mutex`,然后检查当前是否是儿子的回合(即计数器 `count` 是否为奇数)。如果不是儿子回合,儿子需要将自己等待在条件变量 `cond_son` 上,阻塞等待父亲线程唤醒。如果是儿子回合,儿子线程将输出一次“Eat”,将计数器 `count` 加 1,然后使用条件变量 `cond_father` 通知父亲线程可以开始放苹果了,最后解锁互斥锁。 这样就实现了“Put”和“Eat”交替输出的效果。
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