用安卓写一个九宫格拼图游戏

时间: 2023-09-21 10:10:39 浏览: 43
好的,我可以给你提供一个简单的九宫格拼图游戏的实现代码。你可以在此基础上进行修改和优化。 首先,我们需要创建一个 `MainActivity` 类,并在其中创建一个 `GridView` 控件来展示拼图。然后,我们需要定义一个 `PuzzleAdapter` 类来管理拼图的数据和显示。最后,在 `onCreate` 方法中初始化游戏数据并设置 `PuzzleAdapter`。 下面是 `MainActivity` 的代码: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int COLUMN_COUNT = 3; // 九宫格列数 private static final int PUZZLE_COUNT = COLUMN_COUNT * COLUMN_COUNT; // 拼图块数 private GridView mGridView; private PuzzleAdapter mAdapter; private int[] mPuzzleData; // 拼图数据 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mGridView = findViewById(R.id.grid_view); mGridView.setNumColumns(COLUMN_COUNT); // 初始化拼图数据 mPuzzleData = new int[PUZZLE_COUNT]; for (int i = 0; i < PUZZLE_COUNT; i++) { mPuzzleData[i] = i; } shuffleArray(mPuzzleData); // 打乱拼图 mAdapter = new PuzzleAdapter(this, mPuzzleData); mGridView.setAdapter(mAdapter); } // 打乱数组 private void shuffleArray(int[] array) { Random random = new Random(); for (int i = array.length - 1; i > 0; i--) { int j = random.nextInt(i + 1); int temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp; } } } ``` 接下来,我们需要定义 `PuzzleAdapter` 类来管理拼图的数据和显示。在此类中,我们需要实现 `getView` 方法来创建每个拼图块的视图,并将其添加到 `GridView` 中。另外,我们还需要实现一些辅助方法来获取和设置拼图数据,并处理拼图块的移动。 下面是 `PuzzleAdapter` 的代码: ```java public class PuzzleAdapter extends BaseAdapter { private Context mContext; private int[] mPuzzleData; public PuzzleAdapter(Context context, int[] data) { mContext = context; mPuzzleData = data; } @Override public int getCount() { return mPuzzleData.length; } @Override public Object getItem(int position) { return mPuzzleData[position]; } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView; if (convertView == null) { imageView = new ImageView(mContext); } else { imageView = (ImageView) convertView; } // 获取拼图块的图片资源ID int imageResId = getImageResId(mPuzzleData[position]); imageView.setImageResource(imageResId); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP); imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams( parent.getWidth() / MainActivity.COLUMN_COUNT, parent.getWidth() / MainActivity.COLUMN_COUNT)); return imageView; } // 获取拼图块的图片资源ID private int getImageResId(int puzzleValue) { switch (puzzleValue) { case 0: return R.drawable.puzzle_1; case 1: return R.drawable.puzzle_2; case 2: return R.drawable.puzzle_3; case 3: return R.drawable.puzzle_4; case 4: return R.drawable.puzzle_5; case 5: return R.drawable.puzzle_6; case 6: return R.drawable.puzzle_7; case 7: return R.drawable.puzzle_8; case 8: return R.drawable.puzzle_blank; default: return 0; } } // 判断拼图块是否为空块 public boolean isBlank(int position) { return mPuzzleData[position] == 8; } // 获取空块的位置 public int getBlankPosition() { for (int i = 0; i < mPuzzleData.length; i++) { if (isBlank(i)) { return i; } } return -1; } // 判断拼图块是否可以移动 public boolean canMove(int position) { int blankPosition = getBlankPosition(); int row = position / MainActivity.COLUMN_COUNT; int col = position % MainActivity.COLUMN_COUNT; int blankRow = blankPosition / MainActivity.COLUMN_COUNT; int blankCol = blankPosition % MainActivity.COLUMN_COUNT; return (row == blankRow && Math.abs(col - blankCol) == 1) || (col == blankCol && Math.abs(row - blankRow) == 1); } // 移动拼图块 public void move(int position) { int blankPosition = getBlankPosition(); int temp = mPuzzleData[position]; mPuzzleData[position] = mPuzzleData[blankPosition]; mPuzzleData[blankPosition] = temp; notifyDataSetChanged(); } } ``` 最后,我们需要在 `res` 目录下创建布局文件和图片资源文件。 首先是 `activity_main.xml`,它包含一个 `GridView` 控件: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <GridView android:id="@+id/grid_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:horizontalSpacing="1dp" android:verticalSpacing="1dp" android:numColumns="3" android:stretchMode="columnWidth" /> </LinearLayout> ``` 接下来是拼图块的图片资源文件,我们需要在 `drawable` 目录下创建以下文件: - `puzzle_1.png` - `puzzle_2.png` - `puzzle_3.png` - `puzzle_4.png` - `puzzle_5.png` - `puzzle_6.png` - `puzzle_7.png` - `puzzle_8.png` - `puzzle_blank.png` 这些图片可以自行搜索或制作。 好了,现在你就可以运行你的九宫格拼图游戏了!

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