什么是lod1.3模型
时间: 2024-05-18 08:16:16 浏览: 18
LOD1.3(Level of Detail 1.3)是城市级三维模型的一种等级,介于LOD1.0和LOD2.0之间。它是一种半精细的三维模型,包含建筑物的基本形态和一些简单的立面特征信息。
与LOD1.0模型相比,LOD1.3模型在建筑物的立面特征方面有所增加,可以显示建筑物的门窗、墙体等一些简单的特征。但是与LOD2.0模型相比,其表现能力和精度仍然较低,无法表现建筑物的材质和屋顶形态等详细信息。这种模型常用于城市规划、市政工程等领域,以提供基本的形态和位置信息。
相关问题
什么是lod1.0模型
LOD1.0(Level of Detail 1.0)是城市级三维模型的一种等级,通常也称为“低精度”模型或“粗略”模型。它是城市级三维模型的最基础形态,只包含建筑物的基本形态和位置信息。
LOD1.0模型一般只包含建筑物的轮廓线和高度信息,不包括建筑物的立面特征、材质、屋顶形态等详细信息。这种模型通常用于大范围的城市规划、交通规划、地形分析等领域。
与LOD2.0和LOD3.0模型相比,LOD1.0模型的数据量较小,所需的计算机处理能力和存储空间也较少,因此制作起来相对较容易和经济。但是,它的表现能力和精度有限,不能满足很多应用领域的需求。
三维建模lod1.3级
三维建模中的LOD(Level of Detail)是指不同精细度级别的模型,通常用于优化渲染效率和减少资源消耗。LOD1.3级别的模型通常表示比LOD1级别更详细,但比LOD2级别更简化的模型。
在建筑行业中,LOD1.3级别的模型通常包含建筑物的外部形态、窗户、门和一些基本的细节,但没有室内设计、家具和其他细节。这种模型通常用于规划和设计初期的可行性研究和风险评估,以及用于城市规划和景观设计。
在游戏开发中,LOD1.3级别的模型通常用于构建远景和背景中的建筑物,以提高渲染效率和减少资源消耗。这种模型相对较简单,但仍具有足够的细节来创造出逼真的环境。