osg的LOD加载模型
时间: 2023-12-03 21:18:00 浏览: 217
OSG_LOD细节层次模型
3星 · 编辑精心推荐
osg(OpenSceneGraph)是一个开源的高性能3D图形引擎,支持多种操作系统和编程语言。osg中的LOD(Level of Detail)加载模型技术可以优化场景中的性能,提高场景渲染的效率。
osg的LOD加载模型技术基于场景中物体的距离和大小来决定何时加载模型和使用何种细节级别。在场景中,物体的大小和距离决定了它们在屏幕上的显示大小,而细节级别决定了模型的复杂度和细节程度。当物体离观察者越远时,它的细节级别就越低,模型的复杂度也就越低,这样就能够减少渲染时的负担,提高渲染效率。
osg的LOD加载模型技术可以使用osg::LOD节点实现,可根据物体的距离和大小自动选择合适的细节级别。同时,osg还提供了一些其他LOD节点,如osg::PagedLOD节点和osg::ProxyNode节点,可以更灵活地控制模型的加载和卸载,满足不同场景的需求。
阅读全文