osg怎么异步加载大量模型
时间: 2024-02-28 08:54:22 浏览: 90
osg模型操作包括拖拽器叠加,切换
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在 OpenSceneGraph(OSG)中,异步加载大量模型需要使用 osgDB::DatabasePager 类和 osg::PagedLOD 类。osg::PagedLOD 类是 osg::LOD 类的扩展,可以根据相机距离来动态加载模型数据,从而实现异步加载大量模型。下面是异步加载大量模型的基本步骤:
1. 创建 osgDB::DatabasePager 对象
```cpp
osg::ref_ptr<osgDB::DatabasePager> pager = new osgDB::DatabasePager;
```
2. 创建 osg::PagedLOD 对象,并设置 Range
```cpp
osg::ref_ptr<osg::PagedLOD> pagedLod = new osg::PagedLOD;
pagedLod->setCenterMode(osg::LOD::USE_BOUNDING_SPHERE_CENTER);
pagedLod->setRadius(10000.0f);
pagedLod->setRangeMode(osg::LOD::DISTANCE_FROM_EYE_POINT);
pagedLod->setRange(0, 1000);
```
3. 设置 osgDB::Options 对象
```cpp
osg::ref_ptr<osgDB::Options> options = new osgDB::Options;
options->setDatabasePager(pager.get());
```
4. 添加子节点
```cpp
for (int i = 0; i < numModels; ++i) {
osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile(models[i], options.get());
pagedLod->addChild(node.get(), i * 1000, (i + 1) * 1000);
}
```
在上述示例中,`numModels` 是模型数量,`models` 是模型文件路径的数组。`osgDB::readNodeFile` 用于加载模型文件,`osg::PagedLOD::addChild` 用于添加子节点,其中第二个参数和第三个参数用于设置每个子节点的显示范围。
5. 设置根节点并渲染场景
```cpp
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;
root->addChild(pagedLod.get());
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(root.get());
viewer.run();
```
在上述示例中,`osg::Group::addChild` 用于将 `osg::PagedLOD` 对象添加到根节点中。`osgViewer::Viewer::setSceneData` 用于设置根节点,并启动渲染场景。
通过使用 osgDB::DatabasePager 和 osg::PagedLOD,可以在渲染大量模型时实现异步加载,并提高渲染效率。
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