请将我的数据集里面的3D图像变成2D、RGB三通道、的png格式的图像(要求调整窗宽windowWidth=400, windowCenter=40,以突出所需区域的细节)。数据集里面的3D标签变成(要求背景灰度值0、肝脏灰度值1、肝脏肿瘤灰度值2的)2D的png格式标签。 LiTS2017数据集里面包含Training Batch 1和Training Batch 2两个文件夹。Training Batch 1文件夹里面有图像,图像的拓展名为.nii。Training Batch 2文件夹里面有标签,标签拓展名为.nii。 LiTS2017数据集的路径为C:\Users\Administrator\Desktop\LiTS2017。 保存路径为C:\Users\Administrator\Desktop\2D-LiTS2017,请帮我创建好对应文件夹,并且将转换好的数据保存到对应的文件夹。

时间: 2024-02-03 12:14:32 浏览: 84
GZ

mnist数据集转为png格式图片

star5星 · 资源好评率100%
好的,可以使用Python中的SimpleITK库来实现对.nii文件的读取和处理,然后使用PIL库将三维图像转换成二维图像并保存成png格式。整个过程大概分为以下几个步骤: 1. 导入所需库: ```python import os import numpy as np import SimpleITK as sitk from PIL import Image ``` 2. 定义一些函数: ```python def window_transform(image, windowWidth, windowCenter, normal=False): """ 将像素值重新缩放到指定的窗宽窗位范围内,用于增强图像可视化效果 """ minWindow = float(windowCenter) - 0.5 * float(windowWidth) new_img = (image - minWindow) / float(windowWidth) if normal: return new_img new_img[new_img < 0] = 0 new_img[new_img > 1] = 1 return new_img def resample_image(itk_image, out_spacing=(1.0, 1.0, 1.0), is_label=False): """ 对图像进行重采样,使得图像在各个方向上的spacing相等 """ original_spacing = itk_image.GetSpacing() original_size = itk_image.GetSize() out_size = [int(np.round(original_size[i] * (original_spacing[i] / out_spacing[i]))) for i in range(3)] out_size = tuple(out_size) if is_label: resample = sitk.ResampleImageFilter() resample.SetOutputSpacing(out_spacing) resample.SetSize(out_size) resample.SetOutputDirection(itk_image.GetDirection()) resample.SetOutputOrigin(itk_image.GetOrigin()) resample.SetTransform(sitk.Transform()) resample.SetDefaultPixelValue(0) resample.SetInterpolator(sitk.sitkNearestNeighbor) else: resample = sitk.Resample(itk_image, out_size, sitk.Transform(), sitk.sitkLinear, itk_image.GetOrigin(), out_spacing, itk_image.GetDirection(), 0.0, itk_image.GetPixelID()) return resample def save_png(image_array, save_path): """ 保存图像为png格式 """ image_array = (image_array * 255).astype(np.uint8) im = Image.fromarray(image_array) im.save(save_path) ``` 3. 读取数据集中的.nii文件并进行处理: ```python # 数据集路径 data_path = 'C:/Users/Administrator/Desktop/LiTS2017' # 保存路径 save_path = 'C:/Users/Administrator/Desktop/2D-LiTS2017' os.makedirs(save_path, exist_ok=True) os.makedirs(os.path.join(save_path, 'image'), exist_ok=True) os.makedirs(os.path.join(save_path, 'label'), exist_ok=True) # 窗宽窗位 windowWidth = 400 windowCenter = 40 # 遍历Training Batch 1文件夹下的所有.nii文件 for file_name in os.listdir(os.path.join(data_path, 'Training Batch 1')): if file_name.endswith('.nii'): # 读取.nii文件 itk_image = sitk.ReadImage(os.path.join(data_path, 'Training Batch 1', file_name)) # 对图像进行重采样 itk_image = resample_image(itk_image, out_spacing=(1.0, 1.0, 1.0)) # 将图像转换为数组并进行像素值缩放 image_array = sitk.GetArrayFromImage(itk_image) image_array = window_transform(image_array, windowWidth=windowWidth, windowCenter=windowCenter) # 将三维图像转换为二维图像并保存为png格式 for i in range(image_array.shape[0]): save_png(image_array[i], os.path.join(save_path, 'image', f'{file_name[:-4]}_{i}.png')) # 遍历Training Batch 2文件夹下的所有.nii文件 for file_name in os.listdir(os.path.join(data_path, 'Training Batch 2')): if file_name.endswith('.nii'): # 读取.nii文件 itk_image = sitk.ReadImage(os.path.join(data_path, 'Training Batch 2', file_name)) # 对图像进行重采样 itk_image = resample_image(itk_image, out_spacing=(1.0, 1.0, 1.0), is_label=True) # 将图像转换为数组并进行像素值缩放 label_array = sitk.GetArrayFromImage(itk_image) # 将三维标签转换为二维标签并保存为png格式 for i in range(label_array.shape[0]): save_png(label_array[i], os.path.join(save_path, 'label', f'{file_name[:-4]}_{i}.png')) ``` 以上代码应该可以实现你的需求,你可以根据自己的情况进行一些微调。
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const app=getApp() const ctx=null; const canvas=null; Page({ data: { currentPostion: { x: 0, y: 0 }, // 画板坐标点位置 canvansSize: {x: 1, y: 1}, // 画板的宽高 snapshot: null, // 画板备份 width:null, height:null, }, onLoad() { this.getCtx(); }, onResize() { // "landscape" 横 "portrait" 竖 // console.log(wx.getSystemInfoSync()) this.getCtx(); }, getCtx() { const windowInfo=wx.getWindowInfo() console.log("宽",windowInfo.windowWidth,"高",windowInfo.windowHeight ) this.setData({ width:windowInfo.windowWidth, height:windowInfo.windowHeight, }) const query = wx.createSelectorQuery() query.select('#myCanvas') .fields({ node: true, size: true }) .exec(res => { canvas = res[0].node ctx = canvas.getContext('2d') console.log("res",res[0].width,res[0].height) const info = wx.getSystemInfoSync() console.log("info宽高",info.deviceOrientation,info.pixelRatio) let x , y; if (info.deviceOrientation === 'portrait') { x = info.windowWidth; y = 1.25 * info.windowWidth; } else { x = 16*info.windowHeight/9; y = info.windowHeight; } console.log("x",x,y) const dpr = info.pixelRatio console.log("dpr",dpr) const width=res[0].width const height=res[0].height canvas.width = x * dpr canvas.height = y * dpr console.log("canvasWidth宽度",canvas.width) ctx.scale(dpr, dpr) if (this.data.snapshot) { const img = canvas.createImage() img.src = this.data.snapshot img.onload = () =>{ ctx.drawImage(img, 0, 0, x, y) } } }) }, touchstart(e) { this.currentPostion = {x: e.touches[0].x, y: e.touches[0].y}; }, touchmove(e) { // 设置画笔颜色 ctx.strokeStyle = '#ff0000'; // 设置线条宽度 ctx.lineWidth = 2; // 开始绘画 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(this.currentPostion.x, this.currentPostion.y); ctx.lineTo(e.touches[0].x, e.touches[0].y); ctx.stroke(); this.currentPostion = {x: e.touches[0].x, y: e.touches[0].y}; }, touchend(e) { // 存储快照 this.data.snapshot = canvas.toDataURL('image/png', 1); }, }) 以上是用canvas制作的一个画板小程序,但是出现画笔延迟该怎么调整

能不能把这段代码import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class ImageResizer extends JFrame { private JPanel contentPane; private JLabel label; public ImageResizer(String imagePath) { // 读取原始图片 BufferedImage originalImage = null; try { originalImage = ImageIO.read(new File(imagePath)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 获取窗口大小 int windowWidth = 800; int windowHeight = 600; // 计算缩放比例 double scaleX = (double) windowWidth / originalImage.getWidth(); double scaleY = (double) windowHeight / originalImage.getHeight(); double scale = Math.min(scaleX, scaleY); // 缩放图片 int scaledWidth = (int) (originalImage.getWidth() * scale); int scaledHeight = (int) (originalImage.getHeight() * scale); Image scaledImage = originalImage.getScaledInstance(scaledWidth, scaledHeight, Image.SCALE_SMOOTH); // 创建显示图片的标签 label = new JLabel(new ImageIcon(scaledImage)); label.setBounds(0, 0, scaledWidth, scaledHeight); // 创建内容面板 contentPane = new JPanel(); contentPane.setLayout(null); contentPane.add(label); // 设置窗口属性 setTitle("Image Resizer"); setContentPane(contentPane); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(windowWidth, windowHeight); setLocationRelativeTo(null); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { // 图片路径 String imagePath = "path/to/image.jpg"; // 创建窗口 new ImageResizer(imagePath); } }改写成两个方法,其中一个方法返回JLabel

<script setup> import { ref,reactive,onMounted ,computed,onUpdated} from 'vue' import * as echarts from 'echarts'; import bootstrap from 'bootstrap/dist/js/bootstrap.js' let isfull=ref() let ismin=ref() let midSize=1080 let windowWidth=ref(window.innerWidth) let windowHeight=ref(window.innerHeight) function pageinit(){ getWindowSize(); if(windowWidth.value>midSize){ isfull.value=true ; ismin.value=false; }else{ isfull.value=false ; ismin.value=true; } } function getWindowSize() { windowWidth.value = window.innerWidth; windowHeight.value = window.innerHeight; } onUpdated(()=>{ rizeChart(OutPutChart) rizeChart(ObjChart) }) onMounted(()=>{ pageinit(); let OutPutOption=({ xAxis: { type: 'category', data: ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'] }, yAxis: { type: 'value' }, series: [ { data: [820, 932, 901, 934, 1290, 1330, 1320], type: 'line', smooth: true } ] }; let OutPutChart= echarts.init(document.getElementById('OutPutChart')) OutPutOption && OutPutChart.setOption(OutPutOption) rizeChart(OutPutChart) window.addEventListener('resize', function() { pageinit() rizeChart(OutPutChart) }) }) function rizeChart(chart){ chart.resize; } const card_size = computed(() => { return isfull.value ? 'card_size_full' : 'card_size_min' }) </script> <template> 成品数据报表 </template> <style scoped> .card-color{ text-align: center !important; background-color: #ffffff !important; } .card_size_full{ width: 49%; height: 450px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; float: left; } .card_size_min{ width: 99%; height: 450px; margin: 5px auto; } </style>我的代码是这样的能帮我改一下吗

java这段代码private void CreateMainWindow(){ this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE); WindowBar = new JMenuBar(); this.setJMenuBar(WindowBar); this.setTitle("停车场管理系统"); int WindowHeight = 300; int WindowWidth = 400; Dimension Screen = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); int ScreenWidth = Screen.width; int ScreenHeight = Screen.height; this.setResizable(false); this.setLayout(null); this.setBounds((ScreenWidth-WindowWidth)/2,(ScreenHeight-WindowHeight)/2,WindowWidth,WindowHeight); jLabelTitle = new JLabel(); getContentPane().add(jLabelTitle); jLabelTitle.setText("欢迎进入"); jLabelTitle.setBounds(130, 50, 141, 30); //jLabelTitle.setLocation(100, 20); jLabelTitle.setFont(new java.awt.Font("宋体",1,20)); jLabelTitle.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); jLabel = new JLabel(); getContentPane().add(jLabel); getContentPane().add(jLabelTitle); jLabel.setText("停车场信息管理系统"); jLabel.setBounds(50, 100, 300, 30); jLabel.setFont(new java.awt.Font("宋体",1,30)); jLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); notMenu = new JMenu("管理模式"); UserMenu = new JMenu("信息管理"); TypeMenu = new JMenu("车位管理"); WindowBar.add(UserMenu); WindowBar.add(notMenu); WindowBar.add(TypeMenu); JMenuItem AddItem ,DeleteItem,ChangeItem,QueryItem; AddItem = new JMenuItem("添加"); DeleteItem = new JMenuItem("删除"); ChangeItem = new JMenuItem("修改"); QueryItem = new JMenuItem("查询"); notMenu.add(AddItem); notMenu.add(DeleteItem); notMenu.add(ChangeItem); notMenu.add(QueryItem); AddItem.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub //MainWindow.this.setVisible(false); AddFrame add = new AddFrame(); add.setVisible(true); } }); QueryItem.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub //MainWindow.this.setVisible(false); QueryFrame query = new QueryFrame(); query.setVisible(true); } }); }怎么设置点击按钮打开另一个窗口,该如何修改

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![单片机编程](https://static.mianbaoban-assets.eet-china.com/xinyu-images/MBXY-CR-48cf6abe199bab09d31c122e1f49cea4.png) # 摘要 单片机作为电子技术领域的基础组件,广泛应用于各类控制项目。本文从基础开始,详细探讨了单片机在流水灯和音乐盒项目中的应用原理,并分析了如何实现这两个功能的同步控制。通过对硬件和软件层面的深入剖析,本文提供了一系列实践操作和高级技巧,旨在提升流水灯与音乐盒同步控制的性能和效率。通过本研究,读者将能够更好地理解和掌握单片机在复杂控制系统中的应用,进而创新开发更多
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java 号码后四位用‘xxxx’脱敏

在Java中,对电话号码后四位进行脱敏通常是为了保护用户隐私。你可以通过字符串截取和替换的方式来实现这个功能。下面是一个简单的示例: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { String phoneNumber = "1234567890"; // 假设原始手机号 int startCutOff = phoneNumber.length() - 4; // 要开始切割的位置是后四位的起始位置 String maskedNumber = ph
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Arachne:实现UDP RIPv2协议的Java路由库

资源摘要信息:"arachne:基于Java的路由库" 知识点详细说明: 1. 知识点一:基于Java的路由库 - Arachne是一个基于Java开发的路由库,它允许开发者在Java环境中实现网络路由功能。 - Java在企业级应用中广泛使用,具有跨平台特性,因此基于Java的路由库能够适应多样的操作系统和硬件环境。 - 该路由库的出现,为Java开发者提供了一种新的网络编程选择,有助于在Java应用中实现复杂的路由逻辑。 2. 知识点二:简单Linux虚拟机上运行 - Arachne能够在资源受限的简单Linux虚拟机上运行,这意味着它对系统资源的要求不高,可以适用于计算能力有限的设备。 - 能够在虚拟机上运行的特性,使得Arachne可以轻松集成到云平台和虚拟化环境中,从而提供网络服务。 3. 知识点三:UDP协议与RIPv2路由协议 - Arachne实现了基于UDP协议的RIPv2(Routing Information Protocol version 2)路由协议。 - RIPv2是一种距离向量路由协议,用于在网络中传播路由信息。它规定了如何交换路由表,并允许路由器了解整个网络的拓扑结构。 - UDP协议具有传输速度快的特点,适用于RIP这种对实时性要求较高的网络协议。Arachne利用UDP协议实现RIPv2,有助于降低路由发现和更新的延迟。 - RIPv2较RIPv1增加了子网掩码和下一跳地址的支持,使其在现代网络中的适用性更强。 4. 知识点四:项目构建与模块组成 - Arachne项目由两个子项目构成,分别是arachne.core和arachne.test。 - arachne.core子项目是核心模块,负责实现路由库的主要功能;arachne.test是测试模块,用于对核心模块的功能进行验证。 - 使用Maven进行项目的构建,通过执行mvn clean package命令来生成相应的构件。 5. 知识点五:虚拟机环境配置 - Arachne在Oracle Virtual Box上的Ubuntu虚拟机环境中进行了测试。 - 虚拟机的配置使用了Vagrant和Ansible的组合,这种自动化配置方法可以简化环境搭建过程。 - 在Windows主机上,需要安装Oracle Virtual Box和Vagrant这两个软件,以支持虚拟机的创建和管理。 - 主机至少需要16 GB的RAM,以确保虚拟机能够得到足够的资源,从而提供最佳性能和稳定运行。 6. 知识点六:Vagrant Box的使用 - 使用Vagrant时需要添加Vagrant Box,这是一个预先配置好的虚拟机镜像文件,代表了特定的操作系统版本,例如ubuntu/trusty64。 - 通过添加Vagrant Box,用户可以快速地在本地环境中部署一个标准化的操作系统环境,这对于开发和测试是十分便利的。 7. 知识点七:Java技术在IT行业中的应用 - Java作为主流的编程语言之一,广泛应用于企业级应用开发,包括网络编程。 - Java的跨平台特性使得基于Java开发的软件具有很好的可移植性,能够在不同的操作系统上运行,无需修改代码。 - Java也具有丰富的网络编程接口,如Java NIO(New Input/Output),它提供了基于缓冲区的、面向块的I/O操作,适合于需要处理大量网络连接的应用程序。 8. 知识点八:网络协议与路由技术 - 理解各种网络协议是网络工程师和开发人员的基本技能之一,RIPv2是其中一种重要协议。 - 路由技术在网络架构设计中占有重要地位,它决定了数据包在网络中的传输路径。 - Arachne库的使用可以加深开发者对路由协议实现和网络架构设计的理解,帮助构建更加稳定和高效的网络系统。 通过上述知识点的介绍,我们可以看出Arachne作为一个基于Java的路由库,在技术实现、项目构建、环境配置以及网络技术等多个方面有着其独特之处,对Java开发者来说,这是一项值得学习和使用的技术资源。