objective-c ios弹框
时间: 2023-05-18 10:06:46 浏览: 183
可以使用 UIAlertController 类来创建 iOS 弹框。以下是一个简单的示例代码:
```
UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"标题" message:@"消息内容" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction *okAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"确定" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
// 点击确定按钮后执行的代码
}];
[alert addAction:okAction];
[self presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
```
你可以根据需要自定义标题、消息内容和按钮的文本。
相关问题
objective-c ios 首次打开用户协议确认弹框
在 iOS 应用程序中,首次打开用户协议确认弹框通常是通过使用 UIAlertController 来实现的。以下是一个示例代码片段,可以在 Objective-C 中使用:
```
UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"用户协议" message:@"请确认您已阅读并同意我们的用户协议。" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction *confirmAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"同意" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
// 用户点击了“同意”按钮,执行相应的操作
}];
UIAlertAction *cancelAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"不同意" style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
// 用户点击了“不同意”按钮,执行相应的操作
}];
[alert addAction:confirmAction];
[alert addAction:cancelAction];
[self presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
```
当用户首次打开应用程序时,可以在 AppDelegate 中检查用户是否已经同意了用户协议,如果没有同意,则显示用户协议确认弹框。以下是一个示例代码片段:
```
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
BOOL hasAgreedToTerms = [defaults boolForKey:@"HasAgreedToTerms"];
if (!hasAgreedToTerms) {
UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"用户协议" message:@"请确认您已阅读并同意我们的用户协议。" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction *confirmAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"同意" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
// 用户点击了“同意”按钮,将用户同意标记为已经同意
[defaults setBool:YES forKey:@"HasAgreedToTerms"];
[defaults synchronize];
}];
UIAlertAction *cancelAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"不同意" style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
// 用户点击了“不同意”按钮,退出应用程序
exit(0);
}];
[alert addAction:confirmAction];
[alert addAction:cancelAction];
[self.window.rootViewController presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
}
```
希望这可以帮助你实现用户协议确认弹框。
unity 关闭 ios进程 objective-c代码
在 Unity 中关闭 iOS 进程需要使用 Objective-C 代码。你可以按照以下步骤进行操作:
1. 在 Unity 中创建一个 C# 脚本,然后将其导出为一个 Objective-C 插件。具体的步骤可以参考 Unity 的官方文档。
2. 在 Objective-C 插件中,使用以下代码来关闭进程:
```objc
#import <UIKit/UIKit.h>
void exitApplication() {
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[app performSelector:@selector(suspend)];
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
exit(0);
}
```
3. 在 Unity 中调用 Objective-C 插件中的函数:
```csharp
#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
[DllImport("__Internal")]
private static extern void exitApplication();
#endif
public void ExitApp()
{
#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
exitApplication();
#endif
}
```
在调用 `ExitApp()` 函数时,Unity 将会调用 Objective-C 插件中的 `exitApplication()` 函数来关闭进程。需要注意的是,这种方式可能会被 App Store 拒绝,因为它违反了苹果的应用程序规则。因此,在提交应用程序之前,请仔细检查苹果的规则并谨慎操作。