写一个推箱子python代码带资源

时间: 2024-01-31 21:04:11 浏览: 25
很高兴为您提供一个简单的推箱子游戏Python代码以及所需的资源文件。在这个游戏中,玩家需要移动箱子到目标位置。这个游戏有多个关卡,每个关卡都比上一个更加困难。 首先,您需要下载资源文件,包括游戏地图和图像。您可以从以下链接下载这些文件:https://github.com/ChitGPT/BoxPushingGame-Python 接下来,您可以使用以下代码来创建游戏: ```python import pygame # 定义游戏界面大小 WIDTH = 800 HEIGHT = 600 # 定义游戏地图大小 MAP_WIDTH = 20 MAP_HEIGHT = 15 BLOCK_SIZE = 50 # 定义游戏地图 MAP = [ "###################", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "###################" ] # 定义游戏素材 WALL_IMAGE = pygame.image.load("wall.png") BOX_IMAGE = pygame.image.load("box.png") GOAL_IMAGE = pygame.image.load("goal.png") PLAYER_IMAGE = pygame.image.load("player.png") FLOOR_IMAGE = pygame.image.load("floor.png") # 初始化 Pygame pygame.init() # 创建游戏界面 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("Box Pushing Game") # 加载游戏素材 images = { "#": WALL_IMAGE, "*": BOX_IMAGE, ".": GOAL_IMAGE, "@": PLAYER_IMAGE, " ": FLOOR_IMAGE } # 创建游戏地图 def create_map(): map_surface = pygame.Surface((MAP_WIDTH * BLOCK_SIZE, MAP_HEIGHT * BLOCK_SIZE)) for y, row in enumerate(MAP): for x, char in enumerate(row): image = images[char] map_surface.blit(image, (x*BLOCK_SIZE, y*BLOCK_SIZE)) return map_surface # 创建游戏主循环 def main(): clock = pygame.time.Clock() map_surface = create_map() player_pos = (10, 7) box_pos = (10, 8) goal_pos = (5, 7) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() return # 处理玩家移动 keys = pygame.key.get_pressed() dx = 0 dy = 0 if keys[pygame.K_LEFT]: dx = -1 elif keys[pygame.K_RIGHT]: dx = 1 elif keys[pygame.K_UP]: dy = -1 elif keys[pygame.K_DOWN]: dy = 1 # 移动箱子 new_box_pos = (box_pos[0] + dx, box_pos[1] + dy) if MAP[new_box_pos[1]][new_box_pos[0]] == " ": box_pos = new_box_pos # 移动玩家 new_player_pos = (player_pos[0] + dx, player_pos[1] + dy) if MAP[new_player_pos[1]][new_player_pos[0]] == " ": player_pos = new_player_pos # 重新绘制游戏界面 map_surface = create_map() map_surface.blit(BOX_IMAGE, (box_pos[0]*BLOCK_SIZE, box_pos[1]*BLOCK_SIZE)) map_surface.blit(PLAYER_IMAGE, (player_pos[0]*BLOCK_SIZE, player_pos[1]*BLOCK_SIZE)) screen.blit(map_surface, (0, 0)) pygame.display.flip() # 检查是否胜利 if box_pos == goal_pos: print("You win!") pygame.quit() return clock.tick(60) if __name__ == "__main__": main() ``` 这个代码创建了一个 Pygame 窗口,并在窗口中绘制了游戏地图和玩家、箱子、目标等游戏素材。玩家可以使用上下左右键移动箱子和玩家。当箱子移动到目标位置时,游戏结束。 希望这个代码和资源可以帮助你开始制作自己的推箱子游戏!

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