void Buzzer_Mute(void);和void Buzzer_Mute(u8 );区别
时间: 2023-12-06 13:43:27 浏览: 26
这两个函数的区别在于它们的参数不同。第一个函数`void Buzzer_Mute(void)`没有参数,它表示关闭蜂鸣器。而第二个函数`void Buzzer_Mute(u8)`有一个参数`u8`,表示关闭蜂鸣器的时间长度,单位可能是毫秒或秒。
因此,如果你想要关闭蜂鸣器并且不需要设定时间长度,你可以使用第一个函数。如果你需要设定关闭蜂鸣器的时间长度,则需要使用第二个函数,并在调用时传递一个参数。
相关问题
void Buzzer_Sound(u8 );蜂鸣器延时10秒发声程序设计
以下是基于STM32的程序设计:
```c
#include "stm32f10x.h"
void Buzzer_Sound(u8 frequency) {
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
int delay_time = 10000000; // 延时十秒
int count = 0;
while (count < delay_time) {
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0);
for (int i = 0; i < frequency; i++) {
for (int j = 0; j < 100; j++); // 发声持续时间
}
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0);
count++;
}
}
int main() {
Buzzer_Sound(100); // 发声频率为100
return 0;
}
```
需要注意的是,这个程序只在单片机上实现了发声功能,若要在电路上实现,需要根据具体的电路设计进行调整。
void Buzzer_Sound(u8 );蜂鸣器延时10秒发声怎么传递参数
您可以使用定时器和中断来实现延时功能,同时,在函数参数中传递需要发声的时间长度(比如10秒),然后在函数内部使用定时器和中断控制蜂鸣器的发声时间。以下是一个简单的示例代码:
```
void Buzzer_Sound(u8 sound_time) {
// 初始化定时器和中断
// 控制定时器在sound_time秒后触发中断
// 在中断处理函数中关闭蜂鸣器发声
}
```
在主程序中,您可以这样调用该函数:
```
Buzzer_Sound(10); // 发声10秒
```