c++用ffmpeg创建rtsp服务器

时间: 2023-10-05 17:11:46 浏览: 45
使用FFmpeg创建RTSP服务器的步骤如下: 1. 安装FFmpeg库和开发包。 2. 编写C++代码,使用FFmpeg库创建RTSP服务器。 3. 创建RTSP服务器的主循环,接受RTSP请求并处理。 4. 实现RTSP协议中的OPTIONS、DESCRIBE、SETUP、PLAY和TEARDOWN方法。 5. 将RTSP流媒体数据编码为H.264或其他格式,并通过RTSP协议发送。 下面是一个简单的C++代码示例,用于创建基本的RTSP服务器: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #include <errno.h> #include <time.h> extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/opt.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libavutil/imgutils.h> } // RTSP请求方法 enum rtsp_method { RTSP_OPTIONS = 0, RTSP_DESCRIBE, RTSP_SETUP, RTSP_PLAY, RTSP_TEARDOWN, }; // RTSP请求结构体 struct rtsp_request { enum rtsp_method method; char url[256]; char cseq[16]; char session[16]; }; // RTSP服务器结构体 struct rtsp_server { int sockfd; struct sockaddr_in addr; pthread_t thread; int running; }; // 处理RTSP请求 void handle_rtsp_request(int sockfd, struct sockaddr_in *client_addr, struct rtsp_request *request); // RTSP服务器线程 void *rtsp_server_thread(void *arg); // 创建RTSP服务器 int create_rtsp_server(int port); // 释放RTSP服务器资源 void free_rtsp_server(struct rtsp_server *server); // 将YUV420P的图像数据编码为H.264 AVPacket *encode_yuv420p_to_h264(AVCodecContext *codec_ctx, AVFrame *frame); // 获取当前时间的字符串表示,格式为:YYYY-MM-DD HH:MM:SS char *get_current_time_string(); int main(int argc, char **argv) { // 初始化FFmpeg库 av_register_all(); avcodec_register_all(); avformat_network_init(); // 创建RTSP服务器 struct rtsp_server *server = (struct rtsp_server *)malloc(sizeof(struct rtsp_server)); server->running = 1; server->sockfd = create_rtsp_server(8554); // 启动RTSP服务器线程 pthread_create(&server->thread, NULL, rtsp_server_thread, (void *)server); // 等待RTSP服务器线程退出 pthread_join(server->thread, NULL); // 释放RTSP服务器资源 free_rtsp_server(server); return 0; } void handle_rtsp_request(int sockfd, struct sockaddr_in *client_addr, struct rtsp_request *request) { char response[1024]; char *session_id; struct timeval tv; // 获取当前时间 gettimeofday(&tv, NULL); switch (request->method) { case RTSP_OPTIONS: // 处理RTSP OPTIONS请求 sprintf(response, "RTSP/1.0 200 OK\r\n" "CSeq: %s\r\n" "Public: OPTIONS,DESCRIBE,SETUP,PLAY,TEARDOWN\r\n\r\n", request->cseq); sendto(sockfd, response, strlen(response), 0, (struct sockaddr *)client_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); break; case RTSP_DESCRIBE: // 处理RTSP DESCRIBE请求 sprintf(response, "RTSP/1.0 200 OK\r\n" "CSeq: %s\r\n" "Content-Type: application/sdp\r\n\r\n" "v=0\r\n" "o=- %ld %ld IN IP4 %s\r\n" "s=RTSP Server\r\n" "c=IN IP4 %s\r\n" "t=0 0\r\n" "a=control:*\r\n" "m=video 0 RTP/AVP 96\r\n" "a=rtpmap:96 H264/90000\r\n" "a=fmtp:96 packetization-mode=1;profile-level-id=64000c;sprop-parameter-sets=Z00AKJWgKA9k,aM48gA==\r\n", request->cseq, tv.tv_sec, tv.tv_usec, inet_ntoa(client_addr->sin_addr), inet_ntoa(client_addr->sin_addr)); sendto(sockfd, response, strlen(response), 0, (struct sockaddr *)client_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); break; case RTSP_SETUP: // 处理RTSP SETUP请求 session_id = request->session[0] == '\0' ? get_current_time_string() : request->session; sprintf(response, "RTSP/1.0 200 OK\r\n" "CSeq: %s\r\n" "Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=%d-%d;server_port=6970-6971\r\n" "Session: %s\r\n\r\n", request->cseq, ntohs(client_addr->sin_port), ntohs(client_addr->sin_port) + 1, session_id); sendto(sockfd, response, strlen(response), 0, (struct sockaddr *)client_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); break; case RTSP_PLAY: // 处理RTSP PLAY请求 sprintf(response, "RTSP/1.0 200 OK\r\n" "CSeq: %s\r\n" "RTP-Info: url=%s;seq=0;rtptime=0\r\n" "Session: %s\r\n\r\n", request->cseq, request->url, request->session); sendto(sockfd, response, strlen(response), 0, (struct sockaddr *)client_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); break; case RTSP_TEARDOWN: // 处理RTSP TEARDOWN请求 sprintf(response, "RTSP/1.0 200 OK\r\n" "CSeq: %s\r\n\r\n", request->cseq); sendto(sockfd, response, strlen(response), 0, (struct sockaddr *)client_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); break; default: // 不支持的RTSP请求方法 sprintf(response, "RTSP/1.0 405 Method Not Allowed\r\n" "CSeq: %s\r\n\r\n", request->cseq); sendto(sockfd, response, strlen(response), 0, (struct sockaddr *)client_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); break; } } void *rtsp_server_thread(void *arg) { struct rtsp_server *server = (struct rtsp_server *)arg; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t addr_len = sizeof(struct sockaddr_in); char buffer[1024]; int nbytes; struct rtsp_request request; while (server->running) { nbytes = recvfrom(server->sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len); if (nbytes < 0) { // 接收数据失败 continue; } buffer[nbytes] = '\0'; // 解析RTSP请求 if (sscanf(buffer, "%s %s RTSP/1.0\r\n" "CSeq: %s\r\n" "Session: %s\r\n", request.method == RTSP_SETUP ? request.url : request.url + 1, request.url, request.cseq, request.session) != 4) { // 解析失败 continue; } // 处理RTSP请求 handle_rtsp_request(server->sockfd, &client_addr, &request); } return NULL; } int create_rtsp_server(int port) { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(1); } struct sockaddr_in addr; memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; addr.sin_port = htons(port); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) < 0) { perror("bind"); exit(1); } return sockfd; } void free_rtsp_server(struct rtsp_server *server) { close(server->sockfd); free(server); } AVPacket *encode_yuv420p_to_h264(AVCodecContext *codec_ctx, AVFrame *frame) { AVPacket *packet = av_packet_alloc(); if (!packet) { return NULL; } int ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame); if (ret < 0) { av_packet_free(&packet); return NULL; } ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, packet); if (ret < 0) { av_packet_free(&packet); return NULL; } return packet; } char *get_current_time_string() { static char str[20]; time_t t = time(NULL); strftime(str, sizeof(str), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime(&t)); return str; } ``` 该示例仅提供了基本的RTSP服务器实现,不能直接用于实际生产环境。实际使用时需要根据需求进行修改和扩展。

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