painter->drawArc 弧线边缘的中心坐标
时间: 2023-08-01 14:12:29 浏览: 160
在Painter类中,drawArc方法用于绘制弧线,其参数包括矩形区域、起始角度和跨越角度。弧线边缘的中心坐标可以通过矩形区域的中心点得到。具体代码如下:
```cpp
// 定义矩形区域
int x = 100;
int y = 100;
int w = 200;
int h = 200;
QRectF rect(x, y, w, h);
// 计算矩形区域的中心点
QPointF center = rect.center();
// 绘制弧线
int startAngle = 0;
int spanAngle = 90;
painter->drawArc(rect, startAngle * 16, spanAngle * 16);
// 计算弧线边缘的中心坐标
QPointF arcCenter = QPointF(center.x() + w / 2 * cos(startAngle * M_PI / 180 + spanAngle * M_PI / 180 / 2),
center.y() + h / 2 * sin(startAngle * M_PI / 180 + spanAngle * M_PI / 180 / 2));
```
代码中,M_PI表示圆周率π,cos和sin函数用于计算中心点与弧线边缘的中心坐标。
相关问题
获取painter->drawArc绘制完成后弧线边缘的中心坐标
在使用 `painter->drawArc` 函数绘制弧线时,可以通过计算得到弧线边缘的中心坐标。具体的方法如下:
1. 首先,需要知道绘制弧线时所使用的矩形框的左上角坐标和宽高。可以通过 `painter->drawArc` 函数的参数获取。
2. 然后,根据矩形框的左上角坐标和宽高可以计算出矩形框的中心坐标。
3. 接下来,需要根据绘制弧线的起始角度和角度范围计算出弧线的起始点和终止点的坐标。
4. 最后,根据起始点和终止点的坐标,计算出弧线边缘的中心坐标。
下面是伪代码实现:
```
// 获取矩形框的左上角坐标和宽高
int x = rect.x();
int y = rect.y();
int w = rect.width();
int h = rect.height();
// 计算矩形框的中心坐标
int cx = x + w / 2;
int cy = y + h / 2;
// 计算起始角度和角度范围
int startAngle = 30;
int spanAngle = 120;
// 计算起始点和终止点的坐标
int startX = cx + w / 2 * cos(startAngle * M_PI / 180);
int startY = cy - h / 2 * sin(startAngle * M_PI / 180);
int endX = cx + w / 2 * cos((startAngle + spanAngle) * M_PI / 180);
int endY = cy - h / 2 * sin((startAngle + spanAngle) * M_PI / 180);
// 计算弧线边缘的中心坐标
int centerX = (startX + endX) / 2;
int centerY = (startY + endY) / 2;
```
其中,`M_PI` 是一个常量,表示圆周率 π 的值。需要包含头文件 `<cmath>`。
获取painter->drawArc绘制完成后弧线边缘的中心坐标C++
在使用 `painter->drawArc` 绘制弧线时,您可以通过计算弧线的中心点坐标来获取弧线边缘的中心坐标。具体步骤如下:
1. 获取绘制弧线的矩形区域,可以使用 `QRectF` 类型的 `boundingRect` 函数来获取。
```
QRectF rect = painter->boundingRect(x, y, w, h, startAngle, spanAngle);
```
2. 计算矩形区域的中心点坐标。
```
QPointF center = rect.center();
```
3. 计算弧线的起点和终点的角度。
```
double startRad = startAngle * M_PI / 180.0;
double endRad = (startAngle + spanAngle) * M_PI / 180.0;
```
4. 计算弧线边缘的中心坐标。
```
double r = rect.width() / 2.0;
double cx = center.x() + r * cos(startRad + spanAngle / 2.0);
double cy = center.y() - r * sin(startRad + spanAngle / 2.0);
```
最后,中心坐标就是 `(cx, cy)`。
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