给出mbed声控灯代码,要求检测到两次声音灯才亮
时间: 2024-01-20 18:04:41 浏览: 112
好的,下面是一个简单的mbed声控灯代码示例,要求检测到两次声音才能点亮灯。
```c++
#include "mbed.h"
DigitalOut led(LED1);
AnalogIn soundSensor(A0);
int main() {
int count = 0; // 计数器
while(1) {
float soundLevel = soundSensor.read(); // 读取声音信号电压值
if(soundLevel > 0.5) { // 判断是否有声音信号
count++; // 增加计数器
if(count >= 2) { // 判断是否达到2次声音信号
led = 1; // 点亮LED
count = 0; // 重置计数器
}
} else {
count = 0; // 重置计数器
}
wait(0.1); // 延时,避免频繁检测
}
}
```
该代码通过读取声音传感器的模拟电压值来检测声音信号,如果检测到声音信号,则增加计数器。当计数器达到2时,点亮LED灯。如果在计数器达到2之前检测到静音,则重置计数器。
需要注意的是,该代码只是一个简单的示例代码,实际应用中需要根据具体的硬件和需求进行调整和优化。
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mbed音乐盒代码
以下是使用mbed开发板制作音乐盒的示例代码:
```C++
#include "mbed.h"
PwmOut speaker(p21);
int main() {
while(1) {
speaker.period(1.0/523);
speaker.write(0.5);
wait(0.5);
speaker.write(0.0);
wait(0.5);
}
}
```
这个例子使用PwmOut类来控制音乐盒的声音输出。在主循环中,先设置speaker的周期为523Hz(C5音符),然后设置占空比为0.5,即50%的音量输出,等待0.5秒,然后关闭音量输出,再等待0.5秒。这样就可以产生一个简单的C5音符。你可以根据需要修改代码来播放其他音符或组合成更复杂的乐曲。
两个麦克风实时声源方向检测mbed代码
以下是基于mbed平台的两个麦克风实时声源方向检测的示例代码:
```c++
#include "mbed.h"
#include "USBSerial.h"
#include "SDFileSystem.h"
#include "FastAnalogIn.h"
#define SAMPLE_RATE 16000
#define FRAME_SIZE 256
#define BUFFER_SIZE (FRAME_SIZE * 2)
#define MIC1_PIN A0
#define MIC2_PIN A1
#define MIC1_WEIGHT 1
#define MIC2_WEIGHT 1
#define MIC1_DELAY_US 0
#define MIC2_DELAY_US 1000
FastAnalogIn mic1(MIC1_PIN);
FastAnalogIn mic2(MIC2_PIN);
Timer timer;
int16_t buffer[BUFFER_SIZE];
int16_t frame[FRAME_SIZE];
int16_t xcorr[FRAME_SIZE];
void normalize(int16_t *samples, int size) {
int16_t max = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (abs(samples[i]) > max) {
max = abs(samples[i]);
}
}
if (max > 0) {
float scale = 32767.0f / max;
for (int i = 0; i < size; i++) {
samples[i] = (int16_t)(samples[i] * scale);
}
}
}
float cross_correlation(int16_t *x, int16_t *y, int size) {
float sum = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
sum += x[i] * y[i];
}
return sum;
}
void process_frame() {
// read data from mic1 and mic2
for (int i = 0; i < FRAME_SIZE; i++) {
buffer[i] = mic1.read_u16() - 32768;
buffer[i + FRAME_SIZE] = mic2.read_u16() - 32768;
}
// apply weights and delays
for (int i = 0; i < FRAME_SIZE; i++) {
int16_t mic1_sample = buffer[i] * MIC1_WEIGHT;
int16_t mic2_sample = buffer[i + FRAME_SIZE] * MIC2_WEIGHT;
int16_t mic1_delayed = buffer[i] * MIC1_WEIGHT;
int16_t mic2_delayed = buffer[i + FRAME_SIZE] * MIC2_WEIGHT;
if (MIC1_DELAY_US > 0) {
mic1_delayed = buffer[i - MIC1_DELAY_US * SAMPLE_RATE / 1000000] * MIC1_WEIGHT;
}
if (MIC2_DELAY_US > 0) {
mic2_delayed = buffer[i + FRAME_SIZE - MIC2_DELAY_US * SAMPLE_RATE / 1000000] * MIC2_WEIGHT;
}
frame[i] = mic1_sample + mic2_delayed;
frame[i] = mic2_sample + mic1_delayed;
}
// normalize samples
normalize(frame, FRAME_SIZE);
// calculate cross-correlation
for (int i = 0; i < FRAME_SIZE; i++) {
int16_t *x = &frame[0];
int16_t *y = &frame[i];
xcorr[i] = cross_correlation(x, y, FRAME_SIZE - i);
}
// find peak of cross-correlation
int peak_index = 0;
float peak_value = xcorr[0];
for (int i = 1; i < FRAME_SIZE; i++) {
if (xcorr[i] > peak_value) {
peak_index = i;
peak_value = xcorr[i];
}
}
// calculate direction of arrival
float direction = (float)(peak_index * SAMPLE_RATE / FRAME_SIZE);
printf("Direction: %.1f\r\n", direction);
}
int main() {
timer.start();
while (1) {
process_frame();
while (timer.read_us() < FRAME_SIZE * 1000000 / SAMPLE_RATE) {
// wait for next frame
}
timer.reset();
}
}
```
上述代码实现了基于交叉相关函数的声源方向检测。其中,`MIC1_PIN`和`MIC2_PIN`分别表示麦克风1和麦克风2的引脚,`MIC1_WEIGHT`和`MIC2_WEIGHT`分别表示相应麦克风采样值的权重,`MIC1_DELAY_US`和`MIC2_DELAY_US`分别表示相应麦克风的延迟时间(单位为微秒)。通过调整这些参数,可以适应不同的环境和应用场景。
需要注意的是,在实际应用中,可能需要对采样值进行滤波、增益等处理,以提高检测的准确性和鲁棒性。
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