怎么用unity中的dofade方法
时间: 2023-11-27 08:49:26 浏览: 229
Unity中的DoFade方法可以用于实现淡入淡出效果。以下是使用DoFade方法实现淡入淡出效果的步骤:
1. 在场景中创建一个UI画布,并在其中添加一个Image组件作为背景。
2. 创建一个脚本并将其附加到画布上。
3. 在脚本中使用以下代码实现淡入淡出效果:
```
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class FadeInOut : MonoBehaviour
{
public Image fadeImage;
public float fadeSpeed = 1.5f;
private bool fadeIn = true;
void Start()
{
fadeImage.rectTransform.localScale = new Vector2(Screen.width, Screen.height);
}
void Update()
{
if (fadeIn)
{
fadeImage.color = Color.Lerp(fadeImage.color, Color.clear, fadeSpeed * Time.deltaTime);
if (fadeImage.color.a <= 0.05f)
{
fadeImage.color = Color.clear;
fadeImage.enabled = false;
fadeIn = false;
}
}
else
{
fadeImage.enabled = true;
fadeImage.color = Color.Lerp(fadeImage.color, Color.black, fadeSpeed * Time.deltaTime);
if (fadeImage.color.a >= 0.95f)
{
fadeIn = true;
}
}
}
public void StartFade()
{
fadeIn = false;
}
}
```
4. 在脚本中,需要声明一个Image类型的变量fadeImage,它将作为淡入淡出效果的背景图像。
5. 在Start方法中,设置fadeImage的大小为屏幕大小。
6. 在Update方法中,使用Lerp函数来实现颜色的渐变效果。当fadeIn为true时,将背景图像的颜色从黑色渐变到透明,当fadeIn为false时,将背景图像的颜色从透明渐变到黑色。
7. 最后,通过调用StartFade方法来开始淡出效果。
以上就是使用DoFade方法实现淡入淡出效果的步骤。
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