Dotween 用法
时间: 2024-04-25 19:24:21 浏览: 202
Dotween是一个用于Unity引擎的动画插件,它提供了一种简单而强大的方式来创建和控制动画效果。Dotween的使用方法可以通过调用不同的函数来实现不同的动画效果。例如,可以使用DOTween.To函数来创建一个动画,该动画可以在一定的时间内改变某个属性的值。例如,可以使用DOTween.To函数来改变音频的音量值,代码如下:
DOTween.To(() => audio.volume, (v) => audio.volume = v, 1.0f, 10)
.OnComplete(() => {
// 回调执行
})
.SetEase(Ease.OutSine);
这段代码将在10秒内将音频的音量从当前值渐变到1.0。在这个例子中,使用了getter和setter函数来获取和设置音量属性的值,以实现动画效果。同时,还使用了OnComplete函数来设置动画完成后的回调函数,以及SetEase函数来设置动画的缓动效果。需要注意的是,几乎所有的Dotween函数调用都会返回tween对象,可以通过链式调用来继续设置其他函数。
除了DOTween.To函数,Dotween还提供了许多其他函数来实现不同的动画效果,例如DOMove用于移动物体,DOColor用于改变颜色,DOFade用于改变透明度等等。可以根据具体的需求选择合适的函数来创建所需的动画效果。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [DoTween详细使用教程](https://blog.csdn.net/qq_27636823/article/details/118606440)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [[转]DOTween教程☀️DOTween的使用教程](https://blog.csdn.net/weixin_55688630/article/details/128436367)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [DOTween的基本使用方法](https://blog.csdn.net/weixin_43511871/article/details/109604338)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
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