def getScore(): if AllVar.obstacle.x + 150 < AllVar.player.x and AllVar.obstacle.passed == False: AllVar.score += 1 AllVar.obstacle.passed = True #碰撞检测 def hit(): if AllVar.player.x + 100 >= AllVar.obstacle.x \ and AllVar.player.x <= AllVar.obstacle.x+150 \ and AllVar.player.y+100 >= AllVar.obstacle.y: print('得分: %d' % AllVar.score) pg.quit() sys.exit() 在这段代码中在添加一个碰撞监测
时间: 2024-02-20 18:00:11 浏览: 55
在这段代码中,`hit`函数就是碰撞监测的部分。它会检查玩家和障碍物是否发生了碰撞,如果是,就会输出得分并退出游戏。
你可以将这段代码放在跑酷游戏的主循环中,每次循环都调用一次`hit`函数来检测碰撞。例如:
```python
# 游戏主循环
while True:
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
pg.quit()
sys.exit()
AllVar.screen.blit(AllVar.bg, (0, 0))
# 移动玩家和障碍物
AllVar.player.move()
AllVar.obstacle.move()
# 检测得分
getScore()
# 检测碰撞
hit()
# 更新屏幕
pg.display.update()
AllVar.clock.tick(60)
```
其中,`getScore`函数会检测玩家是否通过了障碍物,如果是,就会加分。`hit`函数会检测玩家和障碍物是否发生了碰撞,如果是,就会输出得分并退出游戏。
相关问题
double average = students.stream().mapToDouble(Student::getScore).average().orElse(0D);
这段Java代码使用了Java 8的Stream API来计算学生列表中成绩(假设为double类型)的平均值。`students` 是一个`Student`对象的集合,每个`Student`有一个名为`getScore()`的方法来获取其分数。
这里是逐步解释:
1. `students.stream()`:创建一个从`students`集合流化的操作。这允许我们对集合中的每个元素执行连续的操作。
2. `.mapToDouble(Student::getScore)`:将每个`Student`对象转换为其分数(double类型)。`Student::getScore`是一个方法引用,它表示调用`Student`对象的`getScore`方法并返回结果。
3. `.average()`:对所有映射后的分数进行平均计算。
4. `.orElse(0D)`:如果流为空(即没有学生),则返回默认值0.0(double类型)。`orElse()`是一个可选操作,当流中没有元素时提供备选值。
所以,整个表达式的结果就是`students`集合中所有学生的平均成绩,如果集合为空则返回0.0。示例中`average()`会返回一个`OptionalDouble`,但因为后面有`.orElse(0D)`,所以我们可以直接得到一个double类型的值。
def GetScore(x): if x>=2: a =0 else: a =1 return ascore_1=data_active['瑕疵户'].apply(GetScore) SyntaxError: invalid syntax为什么
这个代码有几个问题:
1. 在定义函数 GetScore(x) 时,return 语句后面没有指定返回值,应该将 "ascore_1=data_active['瑕疵户'].apply(GetScore)" 放到函数外面,或者在 return 后面指定返回值。
2. 在 return 语句中,应该返回变量 a 而不是字符串 "ascore"。
3. 在函数 apply() 中,应该将函数名 GetScore 用作参数,而不是返回值。
下面是修改后的代码:
```python
def GetScore(x):
if x >= 2:
a = 0
else:
a = 1
return a
ascore_1 = data_active['瑕疵户'].apply(GetScore)
```
这个代码应该可以正确运行了。
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