def getScore(): if AllVar.obstacle.x + 150 < AllVar.player.x and AllVar.obstacle.passed == False: AllVar.score += 1 AllVar.obstacle.passed = True #碰撞检测 def hit(): if AllVar.player.x + 100 >= AllVar.obstacle.x \ and AllVar.player.x <= AllVar.obstacle.x+150 \ and AllVar.player.y+100 >= AllVar.obstacle.y: print('得分: %d' % AllVar.score) pg.quit() sys.exit() 在这段代码中在添加一个碰撞监测
时间: 2024-02-20 22:00:11 浏览: 62
在这段代码中,`hit`函数就是碰撞监测的部分。它会检查玩家和障碍物是否发生了碰撞,如果是,就会输出得分并退出游戏。
你可以将这段代码放在跑酷游戏的主循环中,每次循环都调用一次`hit`函数来检测碰撞。例如:
```python
# 游戏主循环
while True:
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
pg.quit()
sys.exit()
AllVar.screen.blit(AllVar.bg, (0, 0))
# 移动玩家和障碍物
AllVar.player.move()
AllVar.obstacle.move()
# 检测得分
getScore()
# 检测碰撞
hit()
# 更新屏幕
pg.display.update()
AllVar.clock.tick(60)
```
其中,`getScore`函数会检测玩家是否通过了障碍物,如果是,就会加分。`hit`函数会检测玩家和障碍物是否发生了碰撞,如果是,就会输出得分并退出游戏。
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class stu { public: int id, profess, academy, grade, kaoyan; string name, gender; int getscore(stu s) { if(gender != s.gender) return 0; int score = 1; if(kaoyan == s.kaoyan) score += 10; if(grade == s.grade) score += 20; if(academy == s.academy) score += 25; if(profess == s.profess) score += 45; return score; } void show() { cout << id << " " << name << " " << gender << " " << profess << " " << academy << " " << grade << " " <<kaoyan << endl; } };
这是一个名为`stu`的类,它有以下成员变量和成员函数:
成员变量:
- `id`:学生的ID
- `profess`:学生的专业
- `academy`:学生所属的学院
- `grade`:学生的年级
- `kaoyan`:是否考研,整数类型(0表示未考研,1表示考研)
- `name`:学生的姓名,字符串类型
- `gender`:学生的性别,字符串类型
成员函数:
- `getscore(stu s)`:计算当前学生与给定学生`s`之间的匹配度分数。如果两个学生的性别不同,返回0;否则根据两个学生的考研情况、年级、学院和专业进行加权计算,返回最终得分。
- `show()`:将学生的信息以一行输出。
请注意,以上代码只是类的定义,没有包含类的实现部分。
Iterator<yuanshishujuceshijieguo> allrecords = Listrecords.iterator(); while (allrecords.hasNext()) { yuanshishujuceshijieguo ps1 = new yuanshishujuceshijieguo(); ps1 = allrecords.next(); int id = ps1.getId(); int uid = ps1.getUid(); int pid = ps1.getPid(); double score = ps1.getScore(); System.out.println("用户id=:" + uid + " 商品id=: " + pid + " 评分=:" + score); //request.getSession().setAttribute("yuanshishujuceshijieguo", ps1); //ps1.setScore(Double.(score,4)); psArray.add(ps1); }
这段代码的作用是从Listrecords列表中遍历所有的记录,并将每条记录的id、uid、pid和score等属性值取出来,然后使用System.out.println()方法将这些属性值打印出来。同时,将每条记录存储在名为psArray的ArrayList类型的数组中。具体的遍历过程请参考下面的示例代码:
```
Iterator<yuanshishujuceshijieguo> allrecords = Listrecords.iterator();
while (allrecords.hasNext()) {
yuanshishujuceshijieguo ps1 = allrecords.next();
int id = ps1.getId();
int uid = ps1.getUid();
int pid = ps1.getPid();
double score = ps1.getScore();
System.out.println("用户id=:" + uid + " 商品id=: " + pid + " 评分=:" + score);
psArray.add(ps1); // 将记录存储在数组中
}
```
在上面的代码中,每次迭代器调用next()方法时,都会返回Listrecords列表中的下一个元素,存储在名为ps1的变量中,然后可以使用ps1对象的各种方法来获取记录中的属性值。获取完属性值后,使用System.out.println()方法将记录的属性值打印出来,并将该记录存储在psArray数组中。
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