解释代码int main(void) { delay_init(); //ÑÓʱº¯Êý³õʼ»¯ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);// ÉèÖÃÖжÏÓÅÏȼ¶·Ö×é2 LED_Init(); //³õʼ»¯ÓëLEDÁ¬½ÓµÄÓ²¼þ½Ó¿Ú Lcd_Init(); BEEP_Init(); KEY_Init(); OSInit(); OSTaskCreate(start_task,(void *)0,(OS_STK *)&START_TASK_STK[START_STK_SIZE-1],START_TASK_PRIO );//´´½¨ÆðʼÈÎÎñ OSStart(); }

时间: 2024-03-26 13:36:43 浏览: 24
这段代码是主函数 `main()`,程序的入口。在函数内部,首先调用了 `delay_init()` 函数,用于初始化延时函数。然后,使用 `NVIC_PriorityGroupConfig()` 函数设置 NVIC 的优先级分组为 2。接着,调用 `LED_Init()`、`Lcd_Init()`、`BEEP_Init()` 和 `KEY_Init()` 函数进行硬件初始化。接下来,使用 `OSInit()` 函数初始化操作系统。然后,调用 `OSTaskCreate()` 函数创建一个名为 `start_task` 的任务,并设置其优先级为 `START_TASK_PRIO`。最后,调用 `OSStart()` 函数启动操作系统,开始执行任务。
相关问题

分析代码#include "stm32f4xx.h" #include "led.h" #include "delay.h" #include "key.h" int main(void) { u8 key_flag = 0; //°´¼ü±êÖ¾ int t; Delay_Init();//ÑÓʱº¯Êý³õʼ»¯ LED_Init(); //LED³õʼ»¯ KEY_Init();//°´¼üIO¿Ú³õʼ»¯ while (1) { t=KEY_Scan(); if (t) { key_flag=!key_flag; } if(key_flag==1) { LED1_ON ; } else { LED1_OFF; } } }

这段代码是为了控制STM32F4开发板上的LED灯和按键。其中LED_Init()和KEY_Init()函数用于初始化LED灯和按键的IO口。在while循环中,通过调用KEY_Scan()函数来检测是否有按键按下,如果有,则将key_flag标志位取反。如果key_flag为1,则LED1打开,否则LED1关闭。Delay_Init()函数用于初始化延时函数,可以在程序中使用延时来控制LED灯的闪烁频率。

int main(void) { u8 t=0; delay_init(); //ÑÓʱº¯Êý³õʼ»¯ LED_Init(); //³õʼ»¯ÓëLEDÁ¬½ÓµÄÓ²¼þ½Ó¿Ú KEY_Init(); //³õʼ»¯Óë°´¼üÁ¬½ÓµÄÓ²¼þ½Ó¿Ú LED0=0; //µãÁÁLED while(1) { t=KEY_Scan(0); //µÃµ½¼üÖµ switch(t) { case KEY0_PRES: LED0=!LED0; break; case KEY1_PRES: LED1=!LED1; break; case WKUP_PRES: LED0=!LED0; LED1=!LED1; break; default: delay_ms(10); } } }

这段代码是一个主函数的实现,用于实现按键操作控制LED的亮灭。 首先,在`main`函数中进行了一些初始化操作,包括调用`delay_init()`函数初始化延时功能、调用`LED_Init()`函数初始化LED相关的引脚、调用`KEY_Init()`函数初始化按键相关的引脚。 然后,将LED0引脚置为低电平,即使LED0亮起。 接下来进入一个无限循环,在循环中不断扫描按键状态,并根据按键的值进行相应的操作。 使用`KEY_Scan(0)`函数进行按键扫描,将返回的按键值赋给变量`t`。 根据`t`的值进行不同的操作。如果按下了KEY0按键,将会切换LED0的状态;如果按下了KEY1按键,将会切换LED1的状态;如果按下了WKUP按键,将会同时切换LED0和LED1的状态。 如果没有任何按键被按下,则进行延时10毫秒(调用`delay_ms(10)`函数)。 整个代码实现了一个简单的按键控制LED的功能,可以通过按下不同的按键来控制LED的亮灭。

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#include <REGX51.H> sbit Trig=P2^0; sbit Echo=P2^1; sbit motor=P1^1; //¿ØÖÆ´óË®·§ sbit motor1=P1^2; //¿ØÖÆСˮ·§ sbit buzzer=P1^3; //±¨¾¯ÏµÍ³ int a=20,b=60,c=80,d=100;//aΪµÍˮλ bΪÖÐˮλ cΪ¸ßˮλ dΪˮÏä×î´ó¸ß¶È void delay(int t) // ÑÓʱº¯Êý { int i, j; for (i = t; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void Delay10us() //@12.000MHz { unsigned char i; i = 27; while (--i); } unsigned char get_dis(void) //²âÁ¿¾àÀë { int distance=0,time=0; //¾àÀëºÍʱ¼ä Trig=0; //ÏÈΪTrig¸³µÍµçƽ£¬·½±ãµÈÏÂʹµÃ³¬Éù²¨¹¤×÷ Trig=1; //¸øÓè¸ßµçƽ Delay10us(); //±£³Ö10us¸ßµçƽ£¬¸ø³¬Éù²¨Ä£¿éʱ¼ä while(!Echo); //Echo±ä³É¸ßµçƽ£¬ÓÐÐźŷ¢ËÍ TR0=1; //¿ªÆô¶¨Ê±Æ÷0 while(Echo); //µÈ´ýEcho±ä³ÉµÍµçƽ£¬ÓÐÐźŽÓÊ Trig=0; //¹Ø±ÕTrig£¬Ê¹µÃ³¬Éù²¨Ä£¿é¹¤×÷ TR0 = 0; //¹Ø±Õ¶¨Ê±Æ÷0 time = TH0 * 256 + TL0; //¼ÆËãÐźŴ«²¥Ê±¼ä distance = time * 0.017; TH0 = 0; TL0 = 0; return distance;//¶¨Ê±³õÖµÇåÁã } int xuanze()//¸ù¾ÝË®Ãæ¸ß¶Èµ÷ÕûË®·§ { unsigned int distance = get_dis(); if(distance<a) {motor=1; motor1=1;} else if(distance>=a&&distance<b) {motor=1; motor1=0;} else if(distance>=b&&distance<c) {motor=0; motor1=1;} else {motor=0; motor1=0;buzzer=1;} } void ex0_time()interrupt 0 { xuanze(); } void main() { TMOD = 0x01; // ÉèÖö¨Ê±Æ÷0Ϊ¹¤×÷ģʽ1 TH0 = 0; TL0 = 0; //¶¨Ê±³õÖµÇåÁã EX0=EA=1; IT0=0; motor=0; motor1=0; //Ë®·§¹Ø±Õ while(1); } 做水塔控制系统,如何改进

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