使用QMessage接收来自键盘的数据
时间: 2023-08-16 19:03:45 浏览: 92
QMessage 通常用于进程间通信,如果要接收来自键盘的数据,可以使用 Qt 的事件机制来实现。
具体来说,可以通过在窗口的 keyPressEvent() 函数中处理键盘事件,然后将事件数据发送给其他对象,实现数据的传递。
下面是一个简单的例子,展示如何在窗口中接收键盘事件:
```cpp
// 定义一个 MyWindow 类,继承自 QWidget
class MyWindow : public QWidget {
public:
MyWindow(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
protected:
// 重写 keyPressEvent() 函数,处理键盘事件
void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override {
// 将事件数据发送出去
emit keyPressed(event->key());
}
signals:
// 定义一个信号,用于将键盘事件数据发送给其他对象
void keyPressed(int key);
};
// 创建一个 MyWindow 对象
MyWindow window;
// 连接 MyWindow 的 keyPressed 信号,当有键盘事件发生时会触发这个信号
QObject::connect(&window, &MyWindow::keyPressed, [](int key) {
// 处理接收到的键盘事件数据
qDebug() << "Received key event:" << key;
});
// 显示窗口
window.show();
```
在上面的例子中,我们创建了一个 MyWindow 对象,并重写了它的 keyPressEvent() 函数,处理键盘事件。当有键盘事件发生时,会触发 MyWindow 的 keyPressed 信号,并将事件数据发送出去。
在 lambda 函数中,我们连接到了 MyWindow 的 keyPressed 信号,处理接收到的键盘事件数据。需要注意的是,lambda 函数中的代码会在主线程中执行,因此可以直接在其中更新 UI 界面。
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