3. 采用类、继承、接口等面向对象思维来设计教练和运动员:(1)乒乓球运动员和篮球运动员(2)乒乓球教练和篮球教练(3)为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。提示:重点考虑类中属性、方法和类

时间: 2023-04-23 08:05:36 浏览: 202
之间的继承关系和接口实现。 1. 乒乓球运动员和篮球运动员可以设计为两个子类,继承自一个父类“运动员”,父类中可以定义一些通用的属性和方法,如姓名、年龄、性别、身高、体重、训练计划等等。子类中可以定义一些特有的属性和方法,如乒乓球运动员中可以定义球拍类型、技术特点等,篮球运动员中可以定义球鞋类型、位置等。 2. 乒乓球教练和篮球教练也可以设计为两个子类,同样继承自“教练”父类,父类中可以定义一些通用的属性和方法,如姓名、年龄、性别、教学经验、教学方法等等。子类中可以定义一些特有的属性和方法,如乒乓球教练中可以定义教学内容、技术要点等,篮球教练中可以定义战术安排、训练计划等。 3. 为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语,可以定义一个“英语学习者”接口,让乒乓球运动员、篮球运动员、乒乓球教练、篮球教练都实现这个接口,这样他们都具备了学习英语的能力。接口中可以定义一些方法,如学习英语、考试等。 通过这样的设计,可以使代码更加清晰、简洁、易于维护和扩展。同时,也符合面向对象的设计原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则等。
相关问题

编写带有接口和抽象类的标准Javabean类 乒乓球运动员:姓名,年龄,学打乒乓球,说英语 篮球运动员:姓名,年龄,学打篮球 乒乓球教练:姓名,年龄,教打乒乓球,说英语 篮球教练:姓名,年龄,教打篮球

好的,以下是符合要求的Javabean类: Athlete.java ```java public abstract class Athlete { private String name; private int age; public Athlete(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } public abstract void learnSkill(); } ``` PingPongPlayer.java ```java public class PingPongPlayer extends Athlete { private boolean englishSpeaking; public PingPongPlayer(String name, int age, boolean englishSpeaking) { super(name, age); this.englishSpeaking = englishSpeaking; } public boolean isEnglishSpeaking() { return englishSpeaking; } public void setEnglishSpeaking(boolean englishSpeaking) { this.englishSpeaking = englishSpeaking; } @Override public void learnSkill() { System.out.println("学习打乒乓球"); } } ``` BasketballPlayer.java ```java public class BasketballPlayer extends Athlete { public BasketballPlayer(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void learnSkill() { System.out.println("学习打篮球"); } } ``` PingPongCoach.java ```java public class PingPongCoach extends Athlete { private boolean englishSpeaking; public PingPongCoach(String name, int age, boolean englishSpeaking) { super(name, age); this.englishSpeaking = englishSpeaking; } public boolean isEnglishSpeaking() { return englishSpeaking; } public void setEnglishSpeaking(boolean englishSpeaking) { this.englishSpeaking = englishSpeaking; } @Override public void learnSkill() { System.out.println("教学习打乒乓球"); } } ``` BasketballCoach.java ```java public class BasketballCoach extends Athlete { public BasketballCoach(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void learnSkill() { System.out.println("教学习打篮球"); } } ```

假设有一体育俱乐部,俱乐部中有乒乓球运动员和篮球运动员,以及对应的 乒乓球教练和篮球教练。现篮球人员需要出国参加比赛,所以篮球相关人员都需 要学习英语。根据以上描述以及下图完成相关类和接口的设计(注意类、抽象类、 接口的应用)。

根据上述描述,我们可以设计出如下的类和接口: 1. 抽象类:运动员(Athlete) 属性:姓名(name)、性别(gender)、年龄(age) 方法:无 2. 抽象类:教练员(Coach) 属性:姓名(name)、性别(gender)、年龄(age) 方法:教学(teach) 3. 接口:学英语(LearnEnglish) 方法:学英语(learnEnglish) 4. 类:乒乓球运动员(PingPongPlayer) 继承自运动员类(Athlete) 方法:打乒乓球(playPingPong) 5. 类:篮球运动员(BasketballPlayer) 继承自运动员类(Athlete), 实现学英语接口(LearnEnglish) 方法:打篮球(playBasketball) 6. 类:乒乓球教练(PingPongCoach) 继承自教练员类(Coach) 方法:教打乒乓球(teachPingPong) 7. 类:篮球教练(BasketballCoach) 继承自教练员类(Coach),实现学英语接口(LearnEnglish) 方法:教打篮球(teachBasketball) 以下是Java代码实现: ```java // 运动员抽象类 public abstract class Athlete { private String name; private String gender; private int age; public Athlete(String name, String gender, int age) { this.name = name; this.gender = gender; this.age = age; } public String getName() { return name; } public String getGender() { return gender; } public int getAge() { return age; } } // 教练员抽象类 public abstract class Coach { private String name; private String gender; private int age; public Coach(String name, String gender, int age) { this.name = name; this.gender = gender; this.age = age; } public String getName() { return name; } public String getGender() { return gender; } public int getAge() { return age; } public abstract void teach(); } // 学英语接口 public interface LearnEnglish { void learnEnglish(); } // 乒乓球运动员类 public class PingPongPlayer extends Athlete { public PingPongPlayer(String name, String gender, int age) { super(name, gender, age); } public void playPingPong() { System.out.println("打乒乓球"); } } // 篮球运动员类 public class BasketballPlayer extends Athlete implements LearnEnglish { public BasketballPlayer(String name, String gender, int age) { super(name, gender, age); } public void playBasketball() { System.out.println("打篮球"); } @Override public void learnEnglish() { System.out.println("学习英语"); } } // 乒乓球教练类 public class PingPongCoach extends Coach { public PingPongCoach(String name, String gender, int age) { super(name, gender, age); } @Override public void teach() { System.out.println("教打乒乓球"); } } // 篮球教练类 public class BasketballCoach extends Coach implements LearnEnglish { public BasketballCoach(String name, String gender, int age) { super(name, gender, age); } @Override public void teach() { System.out.println("教打篮球"); } @Override public void learnEnglish() { System.out.println("学习英语"); } } ``` 在上述代码中,我们定义了Athlete和Coach两个抽象类,分别作为运动员和教练员的基类。我们同时定义了LearnEnglish接口,用于实现学英语的功能。 在具体的运动员和教练员类中,我们分别继承了Athlete和Coach类,并实现了各自的方法。在BasketballPlayer和BasketballCoach类中,我们还实现了LearnEnglish接口,用于让篮球相关人员学习英语。 这样,我们就完成了题目中的类和接口的设计。

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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