mcisendstring函数怎么用
时间: 2023-06-05 17:47:24 浏览: 103
MCISendString 是 Windows API 中用来控制多媒体设备的函数。它接收三个参数:
- lpszCommand:一个表示命令字符串的指针。
- lpszReturnString:一个表示返回字符串的缓冲区的指针。
- cchReturn:缓冲区的大小。
在使用该函数时,你需要向第一个参数传递合适的命令字符串来控制多媒体设备。例如,"play" 命令将播放多媒体文件,"pause" 命令将暂停播放。
举个例子
```C++
MCIERROR err = 0;
char returnString[256];
err = mciSendString("play myaudiofile", returnString, 256, NULL);
if (err != 0) {
// handle error
}
```
这个例子会播放文件 "myaudiofile"
需要注意的是,在返回字符串参数中传递NULL而不是一个有效的缓冲区指针,可以跳过返回字符串的处理。
相关问题
mcisendstring函数参数
mcisendstring函数是Windows API中的一个函数,它用于向多媒体控制接口(MCI)发送命令字符串,控制MCI设备的操作。该函数的参数如下:
```C++
DWORD mciSendString(
LPCTSTR lpstrCommand, // 命令字符串
LPTSTR lpstrReturnString, // 返回字符串缓冲区
UINT uReturnLength, // 返回字符串缓冲区的长度
HANDLE hwndCallback // 回调函数句柄
);
```
其中,lpstrCommand参数是一个以null结尾的命令字符串,指定MCI设备的操作,可以包含设备类型、命令、参数等信息;lpstrReturnString参数是一个指向返回字符串缓冲区的指针,用于接收MCI设备的返回信息;uReturnLength参数指定返回字符串缓冲区的长度;hwndCallback参数是一个可选的回调函数句柄,用于接收MCI设备的通知消息。
C语言用mciSendString函数怎样播放音乐
在C语言中,可以使用`mciSendString`函数来播放音乐。`mciSendString`函数是Windows平台上的多媒体命令接口函数,可以用于控制多媒体设备(如音频、视频等)的操作。
下面是一个示例代码,演示如何使用`mciSendString`函数播放音乐:
```c
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
int main() {
// 播放音乐命令
const char* command = "open music.mp3 type mpegvideo alias myMusic";
// 打开音乐文件
mciSendString(command, NULL, 0, NULL);
// 播放音乐
mciSendString("play myMusic", NULL, 0, NULL);
// 等待音乐播放完毕
Sleep(5000); // 播放5秒钟
// 停止音乐
mciSendString("stop myMusic", NULL, 0, NULL);
// 关闭音乐
mciSendString("close myMusic", NULL, 0, NULL);
return 0;
}
```
在上面的示例中,首先定义了一个命令字符串`command`,用于打开音乐文件。然后使用`mciSendString`函数发送该命令,打开音乐文件并为其取一个别名("myMusic")。接下来使用另一个`mciSendString`函数命令播放该别名对应的音乐文件。使用`Sleep`函数等待音乐播放一段时间后,使用`mciSendString`函数发送停止和关闭音乐的命令。
请注意,在编译上述代码之前,确保已经链接了`Winmm.lib`库文件。另外,需要将音乐文件(如`music.mp3`)放在与可执行文件相同的目录下,或者使用音乐文件的完整路径。