跑马灯 verilog
时间: 2023-09-16 07:15:07 浏览: 138
跑马灯是一种常见的 LED 灯效,它会在一组 LED 灯之间依次点亮并熄灭,就像马在跑一样。在 Verilog 中,可以使用状态机来实现跑马灯效果。
下面是一个简单的 Verilog 代码示例,实现一个四位跑马灯:
```verilog
module led_lamp(clk, led);
input clk;
output reg [3:0] led;
parameter IDLE = 2'b00;
parameter RIGHT = 2'b01;
parameter LEFT = 2'b10;
reg [1:0] state;
always @(posedge clk) begin
case(state)
IDLE: begin
led <= 4'b0001;
state <= RIGHT;
end
RIGHT: begin
led <= {led[2:0], led[3]};
if (led == 4'b1000) state <= LEFT;
end
LEFT: begin
led <= {led[1:3], led[0]};
if (led == 4'b0001) state <= RIGHT;
end
default: state <= IDLE;
endcase
end
endmodule
```
该代码中,使用了一个状态机来控制 LED 灯的跑马灯效果。状态机有三个状态:IDLE、RIGHT 和 LEFT。初始状态为 IDLE,LED 灯的初始值为 0001。在每个时钟上升沿时,根据当前状态执行不同的操作:
- IDLE:将 LED 灯设置为 0001,并将状态转换为 RIGHT。
- RIGHT:将 LED 灯向右移动一位,并检查是否到达最右边。如果是,则将状态转换为 LEFT。
- LEFT:将 LED 灯向左移动一位,并检查是否到达最左边。如果是,则将状态转换为 RIGHT。
如果状态机处于未定义状态,则将状态设置为 IDLE。
在测试时,可以使用一个时钟信号来驱动 LED 灯的跑马灯效果:
```verilog
module led_lamp_tb;
reg clk;
wire [3:0] led;
led_lamp lamp(clk, led);
initial begin
clk = 0;
forever #10 clk = ~clk;
end
always @(posedge clk) begin
$display("%b", led);
end
endmodule
```
该测试模块中,使用一个 forever 循环来生成 10ns 的时钟信号,并在每个时钟上升沿时显示当前 LED 灯的状态。可以通过仿真器或者开发板将该代码实现到硬件上。
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