跑马灯 verilog

时间: 2023-09-16 08:15:07 浏览: 46
跑马灯是一种常见的 LED 灯效,它会在一组 LED 灯之间依次点亮并熄灭,就像马在跑一样。在 Verilog 中,可以使用状态机来实现跑马灯效果。 下面是一个简单的 Verilog 代码示例,实现一个四位跑马灯: ```verilog module led_lamp(clk, led); input clk; output reg [3:0] led; parameter IDLE = 2'b00; parameter RIGHT = 2'b01; parameter LEFT = 2'b10; reg [1:0] state; always @(posedge clk) begin case(state) IDLE: begin led <= 4'b0001; state <= RIGHT; end RIGHT: begin led <= {led[2:0], led[3]}; if (led == 4'b1000) state <= LEFT; end LEFT: begin led <= {led[1:3], led[0]}; if (led == 4'b0001) state <= RIGHT; end default: state <= IDLE; endcase end endmodule ``` 该代码中,使用了一个状态机来控制 LED 灯的跑马灯效果。状态机有三个状态:IDLE、RIGHT 和 LEFT。初始状态为 IDLE,LED 灯的初始值为 0001。在每个时钟上升沿时,根据当前状态执行不同的操作: - IDLE:将 LED 灯设置为 0001,并将状态转换为 RIGHT。 - RIGHT:将 LED 灯向右移动一位,并检查是否到达最右边。如果是,则将状态转换为 LEFT。 - LEFT:将 LED 灯向左移动一位,并检查是否到达最左边。如果是,则将状态转换为 RIGHT。 如果状态机处于未定义状态,则将状态设置为 IDLE。 在测试时,可以使用一个时钟信号来驱动 LED 灯的跑马灯效果: ```verilog module led_lamp_tb; reg clk; wire [3:0] led; led_lamp lamp(clk, led); initial begin clk = 0; forever #10 clk = ~clk; end always @(posedge clk) begin $display("%b", led); end endmodule ``` 该测试模块中,使用一个 forever 循环来生成 10ns 的时钟信号,并在每个时钟上升沿时显示当前 LED 灯的状态。可以通过仿真器或者开发板将该代码实现到硬件上。

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