#include <reg52.h> #define KEY P0 // 按键接口 #define LED P1 // 发光二极管接口 void main() { unsigned char key_state = 0; // 按键状态 unsigned char led_state = 0; // 发光二极管状态 while(1) { // 扫描按键 key_state = KEY; if(key_state != 0xff) { // 检测到按键被按下,根据按键状态修改发光二极管状态 switch(key_state) { case 0xfe: led_state = 0x01; break; case 0xfd: led_state = 0x02; break; case 0xfb: led_state = 0x04; break; case 0xf7: led_state = 0x08; break; default: break; } } // 扫描发光二极管状态 for(unsigned char i = 0; i < 4; i++) { if((led_state & (0x01 << i)) != 0) { // 点亮发光二极管 LED &= ~(0x01 << i); } else { // 熄灭发光二极管 LED |= (0x01 << i); } } // 延时 for(unsigned int i = 0; i < 50000; i++); } }
时间: 2024-02-10 09:20:48 浏览: 80
#include <malloc.h>
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这段代码是基于51单片机的按键控制发光二极管的程序。其中使用了P0口作为按键接口,P1口作为发光二极管接口。程序的基本思路是通过不断扫描按键状态并根据按键状态修改发光二极管的状态来实现控制。在扫描发光二极管状态时,使用了for循环遍历4个二极管,若对应的状态为1则点亮,否则熄灭。程序最后使用了一个延时函数来控制发光二极管的亮灭频率。
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