#include <reg52.h> #define KEY P0 // 按键接口 #define LED P1 // 发光二极管接口 void main() { unsigned char key_state = 0; // 按键状态 unsigned char led_state = 0; // 发光二极管状态 while(1) { // 扫描按键 key_state = KEY; if(key_state != 0xff) { // 检测到按键被按下,根据按键状态修改发光二极管状态 switch(key_state) { case 0xfe: led_state = 0x01; break; case 0xfd: led_state = 0x02; break; case 0xfb: led_state = 0x04; break; case 0xf7: led_state = 0x08; break; default: break; } } // 扫描发光二极管状态 for(unsigned char i = 0; i < 4; i++) { if((led_state & (0x01 << i)) != 0) { // 点亮发光二极管 LED &= ~(0x01 << i); } else { // 熄灭发光二极管 LED |= (0x01 << i); } } // 延时 for(unsigned int i = 0; i < 50000; i++); } }
时间: 2024-02-10 18:20:48 浏览: 36
这段代码是基于51单片机的按键控制发光二极管的程序。其中使用了P0口作为按键接口,P1口作为发光二极管接口。程序的基本思路是通过不断扫描按键状态并根据按键状态修改发光二极管的状态来实现控制。在扫描发光二极管状态时,使用了for循环遍历4个二极管,若对应的状态为1则点亮,否则熄灭。程序最后使用了一个延时函数来控制发光二极管的亮灭频率。
相关问题
利用51单片控制4个按键和4个发光二极管。
可以通过以下步骤实现:
1. 连接51单片机和4个按键和4个发光二极管。
2. 通过端口扫描的方法检测按键的状态,如果按键被按下,就将相应的发光二极管点亮。
3. 可以通过循环扫描的方法检测发光二极管是否需要点亮或熄灭。
4. 在程序中使用延时函数以保证程序的稳定性。
下面是一个简单的参考代码:
```c
#include <reg52.h>
#define KEY P0 // 按键接口
#define LED P1 // 发光二极管接口
void main()
{
unsigned char key_state = 0; // 按键状态
unsigned char led_state = 0; // 发光二极管状态
while(1)
{
// 扫描按键
key_state = KEY;
if(key_state != 0xff)
{
// 检测到按键被按下,根据按键状态修改发光二极管状态
switch(key_state)
{
case 0xfe: led_state = 0x01; break;
case 0xfd: led_state = 0x02; break;
case 0xfb: led_state = 0x04; break;
case 0xf7: led_state = 0x08; break;
default: break;
}
}
// 扫描发光二极管状态
for(unsigned char i = 0; i < 4; i++)
{
if((led_state & (0x01 << i)) != 0)
{
// 点亮发光二极管
LED &= ~(0x01 << i);
}
else
{
// 熄灭发光二极管
LED |= (0x01 << i);
}
}
// 延时
for(unsigned int i = 0; i < 50000; i++);
}
}
```
在这个代码中,我们假设按键的接口为P0,发光二极管的接口为P1。程序通过扫描P0端口来检测按键状态,根据按键状态修改发光二极管的状态,并通过循环扫描P1端口来控制发光二极管的点亮和熄灭。程序中还使用了延时函数来保证程序的稳定性。
按下按键K1,P1口的发光二极管1357点亮;按下K2,P1口的发光二极管2468点亮;按下K3,P1口的发光二极管全部点亮
以下是单片机AT89C51实现按键控制发光二极管点亮的代码:
```c
#include <reg51.h>
#define LED P1
void delay(unsigned int xms) // 延时函数
{
unsigned int i, j;
for (i = xms; i > 0; i--)
for (j = 110; j > 0; j--);
}
void main()
{
unsigned char key;
while (1)
{
key = P2 & 0x07; // 读取P2口的低3位,即PB1、PB2、PB3的状态
switch (key)
{
case 0x01: // PB1按下,点亮1357
LED = 0xAA;
break;
case 0x02: // PB2按下,点亮2468
LED = 0x55;
break;
case 0x04: // PB3按下,全部点亮
LED = 0xFF;
break;
default: // 其他情况,全部熄灭
LED = 0x00;
break;
}
delay(100); // 延时0.1秒
}
}
```
该代码中,我们使用了一个无限循环,不断读取P2口的低3位,即PB1、PB2、PB3的状态。根据不同的按键状态,点亮不同的发光二极管。同时,我们使用了一个延时函数,每次循环结束后延时0.1秒,以达到闪烁的效果。