硬件电路中,用按键模拟输入密码错误的情形,按键每按一次代 表输入密码错误一次;电路中的蜂鸣器 LS1、发光二极管D1用于声 光报警。编写程序实现电路功能:当连续3次输入错误密码时,LS1 和D1产生声光报警,即D1亮灭3次,LS1发声3次,时间间隔为0.5秒。 要求:时间间隔采用定时器进行编程,按键次数记录采用计数器 完成。
时间: 2023-12-16 08:06:10 浏览: 26
这个问题需要涉及一些硬件电路的知识,比如计数器和定时器的使用。以下是一个可能的解决方案,假设我们使用51单片机来实现。
首先,我们需要将按键接到单片机的一个输入引脚上,并使用中断来检测按键的状态改变。每当按键被按下时,我们需要将计数器加1,表示输入了一次错误的密码。
然后,我们需要配置一个定时器,用于定时检测计数器的值是否达到3。定时器的时间间隔可以设置为0.5秒,这样每次计数器达到3时,我们就可以触发一个中断来进行声光报警了。
在中断服务程序中,我们可以控制发光二极管的亮灭次数和蜂鸣器的发声次数,并使用延时函数来控制它们之间的时间间隔。
下面是一个可能的程序框架,供参考:
```c
#include <reg51.h>
// 定义计数器和定时器的初值
#define COUNTER_INIT 0
#define TIMER_INIT 65536 - (50000 / 12)
// 定义按键和发光二极管的引脚号
#define KEY_PIN P1_0
#define LED_PIN P2_0
// 定义计数器和定时器的变量
volatile unsigned char counter = COUNTER_INIT;
volatile unsigned int timer = TIMER_INIT;
// 定义中断服务程序,用于检测计数器的值并进行声光报警
void timer_isr() interrupt 1 {
// 每次定时器溢出时将计数器减1
TH0 = TL0 = TIMER_INIT;
counter--;
// 如果计数器达到了3,则进行声光报警
if (counter == 0) {
unsigned char i;
for (i = 0; i < 3; i++) {
// 控制发光二极管亮灭
LED_PIN = 1;
delay(100);
LED_PIN = 0;
delay(100);
// 控制蜂鸣器发声
LS1 = 1;
delay(200);
LS1 = 0;
delay(200);
}
// 重新初始化计数器和定时器
counter = COUNTER_INIT;
timer = TIMER_INIT;
}
}
// 主函数中初始化计数器和定时器,并开启中断
void main() {
// 初始化计数器
counter = COUNTER_INIT;
// 初始化定时器
TMOD = 0x01; // 使用模式1,16位定时器
TH0 = TL0 = TIMER_INIT;
ET0 = 1; // 开启定时器中断
TR0 = 1; // 启动定时器
// 开启总中断
EA = 1;
while (1) {
// 检测按键状态
if (KEY_PIN == 0) {
// 如果按键被按下,则将计数器加1
counter++;
}
}
}
// 延时函数,用于控制声光报警之间的时间间隔
void delay(unsigned int t) {
unsigned int i, j;
for (i = t; i > 0; i--)
for (j = 0; j < 120; j++);
}
```
需要注意的是,这个程序仅供参考,实际应用中可能需要进行一些修改和调整,具体实现还需要根据实际情况进行。