FPGA 用Verilog设计实现一个4*4的矩阵键盘,并模拟按下其中三个按键。

时间: 2024-03-24 22:37:54 浏览: 23
好的,我可以为您讲解一下如何用Verilog设计实现一个4*4的矩阵键盘,并模拟按下其中三个按键。 首先,我们需要定义每个按键的位置和对应的键码。假设我们采用以下的键位布局: ``` 1 2 3 A 4 5 6 B 7 8 9 C * 0 # D ``` 我们可以用一个4*4的二维数组来表示矩阵键盘的按键位置,并用一个8位的二进制数来表示每个键的键码。比如,键位1的键码可以定义为8'b00000001,键位2的键码可以定义为8'b00000010,以此类推。 接下来,我们需要设计一个扫描电路,将矩阵键盘的按键状态读入到FPGA中。我们可以采用轮询的方式,依次读取每一行的按键状态。具体实现方式如下: ```verilog module keypad( input wire clk, output reg [7:0] keycode ); reg [3:0] row; reg [3:0] col; wire [3:0] row_val; wire [3:0] col_val; parameter [3:0] ROWS = 4; parameter [3:0] COLS = 4; // Define the keypad layout reg [3:0] keymap[0:3][0:3]; initial begin keymap[0][0] = 8'b00000001; keymap[0][1] = 8'b00000010; keymap[0][2] = 8'b00000011; keymap[0][3] = 8'b00000100; keymap[1][0] = 8'b00000101; keymap[1][1] = 8'b00000110; keymap[1][2] = 8'b00000111; keymap[1][3] = 8'b00001000; keymap[2][0] = 8'b00001001; keymap[2][1] = 8'b00001010; keymap[2][2] = 8'b00001011; keymap[2][3] = 8'b00001100; keymap[3][0] = 8'b00001101; keymap[3][1] = 8'b00000000; keymap[3][2] = 8'b00001110; keymap[3][3] = 8'b00001111; end // Define the row and column signals assign row_val = {row[3], row[2], row[1], row[0]}; assign col_val = {col[3], col[2], col[1], col[0]}; // Scan the keypad always @(posedge clk) begin for (row = 0; row < ROWS; row = row + 1) begin assign col = 4'b1110; #10; keycode = {keymap[row][0], keymap[row][1], keymap[row][2], keymap[row][3]}; if (col_val[0] == 0) begin #10; if (col_val[1] == 0) begin #10; if (col_val[2] == 0) begin #10; if (col_val[3] == 0) begin #10; end end end end end end endmodule ``` 在这个Verilog代码中,我们定义了一个名为keypad的模块,该模块包含一个时钟输入clk和一个8位的输出键码keycode。在模块中,我们通过一个4*4的二维数组keymap来定义矩阵键盘的按键位置和对应的键码。在always块中,我们通过轮询的方式扫描每一行的按键状态,并将键码输出到keycode中。 最后,我们可以通过修改keymap数组的值来模拟按下其中三个按键的情况。比如,如果我们想模拟按下键位1、4和7,可以将keymap数组的值修改如下: ```verilog keymap[0][0] = 8'b00000001; keymap[1][0] = 8'b00000101; keymap[2][0] = 8'b00001001; ``` 这样,在模拟仿真中,我们就可以看到键码为8'b00000001的按键被按下了,同时也可以看到键码为8'b00000101和8'b00001001的按键被按下了。 以上就是用Verilog设计实现一个4*4的矩阵键盘,并模拟按下其中三个按键的方法。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于FPGA的键盘输入verilog代码

通过对系统时钟提供的频率进行分频,分别为键盘扫描电路和弹跳消除电路提供时钟信号,键盘扫描电路通过由键盘扫描时钟信号控制不断产生的键盘扫描信号对键盘进行行扫描,同时弹跳消除电路实时的对键盘的按键列信号...
recommend-type

在FPGA内实现按键消抖的方法(附参考Verilog代码)

在FPGA内实现按键消抖的方法多种多样,但是最简单的是采用移位寄存器的方法进行消抖。
recommend-type

基于FPGA的LCD1602动态显示---Verilog实现

FPGA驱动LCD1602,其实就是通过同步状态机模拟单片机驱动LCD1602,由并行模拟单步执行,状态过程就是先初始化LCD1602,然后写地址,最后写入显示数据。
recommend-type

FPGA作为从机与STM32进行SPI协议通信---Verilog实现

SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议。
recommend-type

基于FPGA的74HC595驱动数码管动态显示--Verilog实现

基于FPGA的74HC595驱动数码管动态显示--Verilog实现.由FPGA控制74HC595驱动数码管其实主要是抓住74HC595的控制时序,进而输出所需控制显示的内容,由同步状态机实现.
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。