broadcast和网关有区别吗

时间: 2023-12-03 20:02:36 浏览: 104
是的,广播(broadcast)和网关(gateway)在计算机网络中有不同的含义和功能。 广播是一种通信方式,用于将数据包发送到网络中的所有设备,而不是只发送到特定的设备。这种通信方式通常用于广播消息、通知和广告等。 网关是一种网络设备,用于将一个网络与另一个网络连接起来,以实现不同网络之间的通信。网关可以连接不同的网络类型,例如将局域网连接到互联网或连接两个不同的局域网。 因此,广播和网关是两个不同的概念,广播是一种通信方式,而网关是一种网络设备。
相关问题

broadcast 有api可以调用吗

在不同的编程语言和操作系统中,`broadcast`的实现方式可能不同,因此需要具体情况具体分析。如果您使用的是Unity引擎,那么Unity提供了一个`BroadcastMessage`的API,可以用于向所有具有指定方法的游戏对象发送消息。使用方法如下: ```csharp BroadcastMessage("MethodName"); ``` 其中,`MethodName`是要调用的方法名称,可以是公共方法或私有方法。此外,您还可以在`BroadcastMessage`方法中传递参数,如下所示: ```csharp BroadcastMessage("MethodName", parameter); ``` 其中,`parameter`是要传递的参数。 请注意,`BroadcastMessage`会向所有游戏对象发送消息,因此如果您的游戏对象数量很多,可能会影响性能。如果只想向特定的游戏对象发送消息,可以使用`SendMessage`或`SendMessageUpwards`方法。

nbma和broadcast可以建立邻居关系吗

在网络中,NBMA(Non-Broadcast Multiple Access)和Broadcast(广播)是两种不同的通信方式,它们之间的邻居关系建立方式也有所不同。 在NBMA网络中,通常使用点对点的连接方式,例如Frame Relay或ATM网络。在这种情况下,设备之间的邻居关系是通过配置静态邻居或通过NBMA协议(如NHRP)进行动态邻居发现来建立。 静态邻居配置是手动配置设备之间的邻居关系,需要指定对方设备的IP地址或其他标识符。这样,设备可以直接建立邻居关系并进行通信。 动态邻居发现是通过协议进行自动邻居发现和建立邻居关系。比如,在NBMA网络中使用NHRP协议,设备可以发送NHRP请求来查找其他设备,并建立动态邻居关系。 而在Broadcast网络中,设备可以使用广播方式来发现邻居并建立邻居关系。当设备发送广播消息时,其他设备可以收到该消息并作出响应,从而建立邻居关系。常见的例子是以太网中的ARP协议,通过广播ARP请求来获取其他设备的MAC地址。 总结来说,NBMA网络通常需要通过静态配置或动态协议来建立邻居关系,而Broadcast网络可以通过广播方式来发现和建立邻居关系。

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