Broadcast 和p2p建立邻居为什么路由计算会有问题

时间: 2024-04-21 09:23:44 浏览: 21
当广播和点对点(P2P)建立邻居时,路由计算可能会出现问题的原因如下: 1. 广播问题:广播是一种向网络中的所有设备发送消息的通信方式。当广播消息在网络中传播时,每个设备都会收到该消息,而不仅仅是目标设备。这可能导致网络中的大量设备同时处理相同的广播消息,从而增加了网络的负载和拥塞。在路由计算中,如果广播消息被频繁发送并且没有进行适当的管理,可能会导致路由表过度膨胀、冗余的路由信息和不必要的计算开销。 2. 邻居关系问题:在P2P网络中,每个节点通常与其他节点建立邻居关系。这些邻居关系可以用于信息交换、路由更新等目的。然而,如果邻居关系不正确或不稳定,可能会导致路由计算出现问题。例如,如果节点之间的邻居关系不对称或者存在断开连接的情况,可能会导致路由信息不完整或者失效。 3. 路由循环问题:在一些情况下,广播和P2P建立邻居可能导致路由循环的问题。路由循环是指路由器之间的路径形成了一个环路,导致数据包在网络中无法正确地转发。这可能是由于路由计算算法的缺陷、邻居关系的不一致或者网络拓扑的变化引起的。 为了解决这些问题,需要采取一些措施,如合理管理广播流量、优化邻居关系、实施合适的路由协议和算法等。此外,网络运维人员还应定期监控和维护网络,及时识别和解决可能的路由计算问题。
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在网络中,NBMA(Non-Broadcast Multiple Access)和Broadcast(广播)是两种不同的通信方式,它们之间的邻居关系建立方式也有所不同。 在NBMA网络中,通常使用点对点的连接方式,例如Frame Relay或ATM网络。在这种情况下,设备之间的邻居关系是通过配置静态邻居或通过NBMA协议(如NHRP)进行动态邻居发现来建立。 静态邻居配置是手动配置设备之间的邻居关系,需要指定对方设备的IP地址或其他标识符。这样,设备可以直接建立邻居关系并进行通信。 动态邻居发现是通过协议进行自动邻居发现和建立邻居关系。比如,在NBMA网络中使用NHRP协议,设备可以发送NHRP请求来查找其他设备,并建立动态邻居关系。 而在Broadcast网络中,设备可以使用广播方式来发现邻居并建立邻居关系。当设备发送广播消息时,其他设备可以收到该消息并作出响应,从而建立邻居关系。常见的例子是以太网中的ARP协议,通过广播ARP请求来获取其他设备的MAC地址。 总结来说,NBMA网络通常需要通过静态配置或动态协议来建立邻居关系,而Broadcast网络可以通过广播方式来发现和建立邻居关系。

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