int main() { SysTick_Init(168); LED_Init(); BEEP_Init(); uint8_t i= 0; while(1) { if(i%3==0) { BEEP=1; delay_ms(500); BEEP=0; delay_ms(500); } LED1=0; delay_ms(500); //¾«È·ÑÓʱ1s LED1=1; delay_ms(500); i++; if(i==255) i=0; } } Rebuild started: Project: Template *** Using Compiler 'V5.06 update 6 (build 750)', folder: 'C:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin' Rebuild target 'Target 1' assembling startup_stm32f40_41xxx.s... compiling main.c... User\main.c(27): error: #268: declaration may not appear after executable statement in block uint8_t i= 0; User\main.c: 0 warnings, 1 error compiling stm32f4xx_syscfg.c... compiling stm32f4xx_it.c... compiling system.c... compiling SysTick.c... compiling system_stm32f4xx.c... compiling misc.c... compiling led.c... compiling beep.c... compiling stm32f4xx_gpio.c... compiling stm32f4xx_rcc.c... ".\Obj\Template.axf" - 1 Error(s), 0 Warning(s). Target not created. Build Time Elapsed: 00:00:02
时间: 2024-04-08 12:34:39 浏览: 245
根据您提供的代码,编译错误发生在第27行。错误信息显示在可执行语句块中不能出现声明。根据这个错误,可能是因为在if语句块之后声明了变量i。请尝试将变量i的声明移动到if语句块之前,如下所示:
```c
int main()
{
SysTick_Init(168);
LED_Init();
BEEP_Init();
while(1)
{
uint8_t i = 0; // 将变量i的声明移动到这里
if(i % 3 == 0)
{
BEEP = 1;
delay_ms(500);
BEEP = 0;
delay_ms(500);
}
LED1 = 0;
delay_ms(500);
LED1 = 1;
delay_ms(500);
i++;
if(i == 255)
i = 0;
}
}
```
请尝试按照上面的修改重新编译并运行代码。如果问题仍然存在,请提供更多的错误信息或代码上下文以供进一步分析。
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int main() { SysTick_Init(168); LED_Init(); BEEP_Init(); while(1) { uint8_t i= 0; if(i%3==0) { BEEP=1; delay_ms(500); BEEP=0; delay_ms(500); } LED1=0; delay_ms(500); //¾«È·ÑÓʱ1s LED1=1; delay_ms(500); i++; if(i==255) i=0; } } 灯亮闪两个来回,蜂鸣器响灭一个来回
根据您提供的代码,您想让LED1灯亮闪两个来回,蜂鸣器响灭一个来回。根据代码逻辑,您需要在while循环外部声明变量i,并将其初始化为0。然后,在while循环内部,每次循环都会检查i的值,根据条件进行相应的操作。
以下是修改后的代码:
```c
int main()
{
SysTick_Init(168);
LED_Init();
BEEP_Init();
uint8_t i = 0;
while(1)
{
if(i % 3 == 0)
{
BEEP = 1;
delay_ms(500);
BEEP = 0;
delay_ms(500);
}
LED1 = 0;
delay_ms(500);
LED1 = 1;
delay_ms(500);
i++;
if(i == 255)
i = 0;
}
}
```
请尝试按照上面的修改重新编译并运行代码,您应该可以看到LED1灯亮闪两个来回,蜂鸣器响灭一个来回的效果。如果有其他问题,请提供更多的信息以便我们进一步帮助您。
#include <stdio.h> #include "stm32f10x.h" #include "delay.h" #include "led.h" #include "tim.h" #include "beep.h" #include"systick.h" void fan() { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); delay_ms(1000); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); delay_ms(1000); } int main(void) { delay_init(72); led_init(); BEEP_Init(); SysTick_Init(); while(1) { D5_on(); fan(); D5_off(); D6_on(); fan(); D6_off(); D7_on(); fan(); D7_off(); } } extern __IO uint32_t TimingDelay; // 添加外部的声明,告诉编译器这是在外部定义的一个变量 void SysTick_Handler(void) { if(TimingDelay != 0x00) { TimingDelay --; } }请为以上代码构建流程图
很抱歉,我无法将代码转换为流程图。但是,我可以为您解释这段代码的主要功能。
这是一个使用STM32F10x微控制器的嵌入式系统的代码。它包括一些头文件和函数声明,其中使用了delay、led、tim、beep和systick等库函数。主函数中使用了一个while循环,通过控制LED灯的亮灭和蜂鸣器的发声,来控制一个风扇的开关状态。在代码末尾,定义了一个名为SysTick_Handler的函数,它是一个中断服务程序,用于处理系统滴答定时器中断,并更新计时器。
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