用while循环使独立按键消抖
时间: 2023-05-27 17:06:59 浏览: 226
这里提供一个基本的独立按键消抖的示例代码,使用while循环来实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <unistd.h>
#define BUTTON_PIN 2 // 按钮引脚
#define DEBOUNCE_DELAY_US 5000 // 消抖延迟,单位:微秒
int main()
{
bool button_state = false; // 按钮状态
bool last_button_state = false; // 上一次按钮状态
unsigned long last_debounce_time = 0; // 上一次消抖时间
int button_press_count = 0; // 按钮按下次数
// 初始化GPIO引脚
// ...
while (true) {
// 读取按钮状态
button_state = read_button(BUTTON_PIN);
// 如果按钮状态发生了改变
if (button_state != last_button_state) {
// 记录当前时间
last_debounce_time = micros();
}
// 如果距离上一次消抖时间超过了指定延迟
if ((micros() - last_debounce_time) > DEBOUNCE_DELAY_US) {
// 如果当前按钮状态与上一次按钮状态不同
if (button_state != last_button_state) {
// 更新按钮状态
last_button_state = button_state;
// 如果当前按钮状态为按下状态
if (button_state == true) {
printf("Button pressed %d times.\n", ++button_press_count);
}
}
}
// 等待一段时间再进行下一次循环,可以根据需要调整等待时间
usleep(1000);
}
return 0;
}
```
该示例代码中,使用了一个last_debounce_time变量来记录上一次消抖时间,如果距离上一次消抖时间超过了指定延迟,就判断当前按钮状态是否与上一次按钮状态不同,如果不同,就更新按钮状态,并根据需要执行相应的操作。在每次循环结束后,等待一段时间再进行下一次循环,以避免对CPU资源的浪费。
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