g_malloc0 代码举例

时间: 2024-05-10 21:19:27 浏览: 107
g_malloc0 是 GLib 库中的一个函数,用于动态分配内存并将其初始化为零。下面是一个简单的示例,演示了如何使用 g_malloc0 函数: ```c #include <glib.h> #include <stdio.h> int main() { // 分配一个包含 10 个整数的数组,并将其初始化为零 int *arr = (int*)g_malloc0(10 * sizeof(int)); // 输出数组的值 for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", arr[i]); } // 释放内存 g_free(arr); return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先使用 g_malloc0 函数分配了一个包含 10 个整数的数组,并将其初始化为零。然后,我们遍历数组并打印出每个元素的值。最后,我们使用 g_free 函数释放了内存。
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如何用GDB进行内存泄漏调试?请举例

使用GDB进行内存泄漏调试的基本步骤如下: 1. 在编译时加入 -g 选项,以便GDB能够读取符号表信息。 2. 启动程序并在GDB中设置断点,以便在程序运行到此处时停止。例如,可以在程序的 main 函数中设置断点。 3. 在GDB中运行程序,让程序执行到断点处停止。 4. 使用GDB的内存调试工具来检查程序是否有内存泄漏。例如,可以使用 GDB 的 `valgrind` 命令来检查程序内存的使用情况。 5. 如果发现内存泄漏,使用GDB的调试工具找出泄漏的位置和原因,并修复程序中的错误。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用GDB和 `valgrind` 来检查内存泄漏: ```c++ #include <stdlib.h> int main() { int* p = (int*) malloc(sizeof(int)); *p = 10; return 0; } ``` 假设上述代码保存在文件 `test.c` 中,使用以下命令编译: ``` gcc -g -o test test.c ``` 然后使用以下命令启动GDB: ``` gdb test ``` 在GDB中设置断点: ``` break main ``` 运行程序: ``` run ``` 程序会在 `main` 函数中断下来。接下来,使用 `valgrind` 来检查内存泄漏: ``` valgrind ./test ``` `valgrind` 会输出以下信息: ``` ==2833== Memcheck, a memory error detector ==2833== Copyright (C) 2002-2017, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al. ==2833== Using Valgrind-3.13.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info ==2833== Command: ./test ==2833== ==2833== ==2833== HEAP SUMMARY: ==2833== in use at exit: 4 bytes in 1 blocks ==2833== total heap usage: 1 allocs, 0 frees, 4 bytes allocated ==2833== ==2833== LEAK SUMMARY: ==2833== definitely lost: 4 bytes in 1 blocks ==2833== indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks ==2833== possibly lost: 0 bytes in 0 blocks ==2833== still reachable: 0 bytes in 0 blocks ==2833== suppressed: 0 bytes in 0 blocks ==2833== Rerun with --leak-check=full to see details of leaked memory ==2833== ==2833== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v ==2833== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 0 from 0) ``` 可以看到,`valgrind` 检测到了一个内存泄漏,程序在退出时仍然有4字节的内存没有释放。现在,我们可以使用GDB来找出哪里出了问题: ``` gdb test ``` 在GDB中运行 `valgrind` 检测内存泄漏: ``` run --vgdb=yes ``` GDB会在程序启动后等待连接到 `valgrind`。在另一个终端窗口中,运行以下命令连接到GDB: ``` vgdb ``` 然后在GDB中打印出内存泄漏的地址: ``` monitor leak_check -show-reachable=yes ``` GDB会输出以下信息: ``` ==2833== 4 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1 ==2833== at 0x4C2AB80: malloc (vg_replace_malloc.c:299) ==2833== by 0x40054A: main (test.c:4) ``` 可以看到,内存泄漏发生在第4行,也就是 `malloc` 函数调用的位置。现在,我们可以检查这个函数调用的原因,并修复程序中的错误。

用c语言写采用邻接表存储结构,创建无向图求距离v0最短路径长度为k的所有顶点 功能:找出所有距离v0最短路径长度为k的顶点,并输出。输出语句为: printf("距离%s的最短路径为%d的顶点有%s",v0的值,k,顶点的值), 如果查询结果有多个,则补充打印printf(",%s",其他顶点); 提示:先声明一个一维数组,记录顶点的访问标志, 声明一个队列queue[][0]存储顶点的序号,queue[][1]存储当前顶点距离v0的路径长度, 遍历各顶点,然后输出queue[][1]是k的顶点。 参数:AdjGraph G 是需要操作的图,int v0是需要查找的参照点默认是v0(0),int k是距离v0最短路径的长度 返回值:无。 举例:查询结果是一个顶点:距离1的最短路径为3的顶点有4 查询结果是多个顶点:距离1的最短路径为3的顶点有5,3

这是一个比较具体的问题,需要一些代码实现,以下是我为您提供的实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef int VertexType; typedef struct ArcNode{ int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; // 指向下一条弧的指针 }ArcNode; typedef struct VNode{ VertexType data; // 顶点信息 ArcNode *firstarc; // 指向第一条依附该顶点的弧的指针 }VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧数 }ALGraph; void CreateGraph(ALGraph *G){ printf("请输入图的顶点数和弧数:"); scanf("%d%d", &G->vexnum, &G->arcnum); printf("请输入图的顶点信息:"); for(int i = 0; i < G->vexnum; i++){ scanf("%d", &G->vertices[i].data); G->vertices[i].firstarc = NULL; } printf("请输入每条弧的起点和终点(用空格隔开):\n"); for(int k = 0; k < G->arcnum; k++){ int i, j; scanf("%d%d", &i, &j); ArcNode *e = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); e->adjvex = j; e->nextarc = G->vertices[i].firstarc; G->vertices[i].firstarc = e; e = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); e->adjvex = i; e->nextarc = G->vertices[j].firstarc; G->vertices[j].firstarc = e; } } void PrintGraph(ALGraph G){ printf("图的邻接表:\n"); for(int i = 0; i < G.vexnum; i++){ printf("%d ->", G.vertices[i].data); ArcNode *e = G.vertices[i].firstarc; while(e != NULL){ printf(" %d", G.vertices[e->adjvex].data); e = e->nextarc; } printf("\n"); } } void ShortestPath(ALGraph G, int v0, int k){ int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 记录顶点的访问标志 int queue[MAX_VERTEX_NUM][2] = {0}; // 存储顶点的序号和距离v0的路径长度 int front = 0, rear = 0; queue[rear][0] = v0; queue[rear][1] = 0; rear++; visited[v0] = 1; while(front != rear){ int v = queue[front][0]; int dist = queue[front][1]; front++; if(dist == k){ printf("距离%d的最短路径为%d的顶点有%d", G.vertices[v0].data, k, G.vertices[v].data); for(int i = front; i < rear; i++){ if(queue[i][1] == k && queue[i][0] != v){ printf(",%d", G.vertices[queue[i][0]].data); } } printf("\n"); return; } ArcNode *e = G.vertices[v].firstarc; while(e != NULL){ int adjvex = e->adjvex; if(visited[adjvex] == 0){ visited[adjvex] = 1; queue[rear][0] = adjvex; queue[rear][1] = dist + 1; rear++; } e = e->nextarc; } } } int main(){ ALGraph G; CreateGraph(&G); PrintGraph(G); int v0, k; printf("请输入参照点(0-%d):", G.vexnum - 1); scanf("%d", &v0); printf("请输入距离v0的最短路径长度k:"); scanf("%d", &k); ShortestPath(G, v0, k); return 0; } ``` 这段代码使用邻接表存储结构创建图,并实现了查找距离v0最短路径长度为k的所有顶点的功能。具体实现细节可以参考代码注释。

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