使用C++生成一个动态爱心

时间: 2024-04-29 21:22:24 浏览: 10
以下是使用C++和OpenGL生成动态爱心的示例代码: ```c++ #include <GL/glut.h> GLfloat angle = 0.0; void drawHeart() { glBegin(GL_TRIANGLES); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); glVertex2f(0.0, 1.0); glVertex2f(-1.0, 0.0); glVertex2f(0.0, -1.0); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); glVertex2f(0.0, -1.0); glVertex2f(1.0, 0.0); glVertex2f(0.0, 1.0); glEnd(); } void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPushMatrix(); glRotatef(angle, 0.0, 1.0, 0.0); drawHeart(); glPopMatrix(); glFlush(); glutSwapBuffers(); } void reshape(int w, int h) { glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(60.0, (GLfloat)w/(GLfloat)h, 1.0, 100.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); gluLookAt(0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0); } void idle() { angle += 0.1; if (angle > 360.0) { angle -= 360.0; } glutPostRedisplay(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("Dynamic Heart"); glutDisplayFunc(display); glutReshapeFunc(reshape); glutIdleFunc(idle); glutMainLoop(); return 0; } ``` 代码中使用了OpenGL库来生成图形,首先定义了一个绘制心形的函数`drawHeart()`,然后在`display()`函数中对心形进行旋转,并调用`drawHeart()`函数绘制。`reshape()`函数用于处理窗口大小改变,`idle()`函数用于控制心形的旋转。 编译运行后,会出现一个窗口,其中有一个动态的红色心形旋转。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

使用c++编写和使用.so动态链接库

1,使用 c 生成动态链接库mylib.so的简单示例  声明文件mylib.h   #ifndef __MY_LIB_H__ #define __MY_LIB_H__ void foobar(int i); #endif /* __MY_LIB_H__ */  实现文件...
recommend-type

C++使用Kruskal和Prim算法实现最小生成树

主要介绍了C++使用Kruskal和Prim算法实现最小生成树,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C++如何判断一个数字是否为质数

主要为大家详细介绍了C++如何判断一个数字是否为质数,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C++自动生成迷宫游戏

主要为大家详细介绍了C++自动生成迷宫游戏,运用并查集自动生成迷宫地图,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C++的静态联编和动态联编

本文阐述了静态联编和动态联编的概念和区别,通过具体实例分析了实现动态联编的条件,指出了虚函数是实现动态联编的基础。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN是什么 有什么作用

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 是 SPDK (Storage Performance Development Kit) 中用于查询 NVMf (Non-Volatile Memory express over Fabrics) 存储设备名称的协议。NVMf 是一种基于网络的存储协议,可用于连接远程非易失性内存存储器。 SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 的作用是让存储应用程序能够通过 SPDK 查询 NVMf 存储设备的名称,以便能够访问这些存储设备。通过查询 NVMf 存储设备名称,存储应用程序可以获取必要的信息,例如存储设备的IP地址、端口号、名称等,以便能
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。