Java 成语接龙游戏的分析与设计
时间: 2023-05-29 11:04:12 浏览: 242
游戏介绍:
Java 成语接龙游戏是一款基于 Java 编写的文字游戏,玩家需要根据游戏规则接龙成语,挑战自己的智力和记忆力。
游戏规则:
1. 游戏开始时,系统会随机生成一个成语作为起始成语。
2. 玩家需要在限定时间内输入一个与前一个成语的最后一个字相同的成语,否则游戏结束。
3. 玩家输入的成语必须符合规范的成语格式,否则游戏结束。
4. 当玩家输入的成语与已有成语重复时,游戏结束。
5. 玩家每接一个成语,可以获得相应的分数,随着接龙的长度,分数会逐渐增加。
6. 游戏结束后,系统会显示玩家的得分和历史最高得分。
游戏设计:
1. 需要一个成语库,存储成千上万个成语,以便系统随机生成起始成语和校验玩家输入的成语是否符合规范。
2. 需要一个计时器,控制限定时间内玩家的输入。
3. 需要一个输入框,让玩家输入成语。
4. 需要一个成语接龙判断函数,判断玩家输入的成语是否符合接龙规则。
5. 需要一个得分系统,根据玩家接的成语长度和正确率计算得分。
6. 需要一个历史最高得分记录器,记录每个玩家的历史最高得分。
游戏流程:
1. 系统随机生成一个成语作为起始成语,并将其显示在界面上。
2. 玩家输入一个成语,并按下回车键提交。
3. 系统判断玩家输入的成语是否符合规范和接龙规则,如果符合,则将其添加到已有成语中,并计算得分。
4. 系统显示玩家的得分和历史最高得分。
5. 如果玩家输入的成语不符合规范或接龙规则,或者时间用尽,则游戏结束。
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