这题是一个三维的迷宫题目,其中用‘.’表示空地,‘#’表示障碍物,‘s’表示起点,‘e’表示终点,求从起点到终点的最小移动次数,解法和二维的类似,只是在行动时除了东南西北移动外还多了上下。可以上下左右前后移动,每次都只能移到相邻的空位,每次需要花费一分钟,求从起点到终点最少要多久。

时间: 2023-04-25 22:00:53 浏览: 120
这道题是一个三维的迷宫题目,其中用‘.’表示空地,‘#’表示障碍物,‘s’表示起点,‘e’表示终点。需要求从起点到终点的最小移动次数,解法和二维的类似,只是在行动时除了东南西北移动外还多了上下。每次都只能移到相邻的空位,每次需要花费一分钟,求从起点到终点最少要多久。
相关问题

# 迷宫游戏 ## 题目背景 假设你是一位游戏开发者,正在为一款冒险类游戏设计一个关卡。在这个关卡中,玩家需要通过某些方式探索一个迷宫并找到宝藏。 ## 题目描述 给定一个包含障碍物和空地的迷宫地图,请编写程序,判断是否存在一条从起点到终点的路径,并输出路径上经过的点数。 ## 输入格式 第1行包含两个正整数 n 和 m,分别表示迷宫的行数和列数(1 ≤ n, m ≤ 100)。 接下来 n 行,每行包含 m 个字符,其中 "." 表示空地,"#" 表示障碍物,"S" 表示起点,"E" 表示终点。 ## 输出格式 如果存在从起点到终点的路径,则输出路径上经过的点数(不包括起点和终点),否则输出 "No path". ## 样例 #1 ### 样例输入 #1 ``` 5 6 S.#... #.###. ....#. ###.#. ...E.. ``` ### 样例输出 #1 ``` 8 ``` ## 提示 对于100%的数据,保证迷宫的行数和列数:1 ≤ n, m ≤ 100 用C++完成这道题

这道题可以使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)算法来解决。下面是使用DFS的方法: 首先,我们可以定义一个二维数组来表示迷宫,用来记录每个位置的状态。0表示空地,1表示障碍物,2表示已经访问过的位置。 我们可以定义一个递归函数来进行深度优先搜索。递归函数的参数包括当前位置的坐标、当前路径长度和迷宫地图。 在递归函数中,我们首先判断当前位置是否越界或者是障碍物,如果是,则返回。 然后我们判断当前位置是否是终点,如果是,则输出当前路径长度,并返回。 否则,我们将当前位置标记为已访问,并对当前位置的上、下、左、右四个方向进行递归搜索。 最后,在主函数中,我们找到起点的位置,并调用递归函数进行搜索。 下面是一个C++的实现示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int n, m; vector<vector<int>> maze; int dx[] = {-1, 1, 0, 0}; int dy[] = {0, 0, -1, 1}; void dfs(int x, int y, int len) { if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m || maze[x][y] == 1 || maze[x][y] == 2) { return; } if (maze[x][y] == 3) { cout << len << endl; return; } maze[x][y] = 2; for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = x + dx[i]; int ny = y + dy[i]; dfs(nx, ny, len + 1); } maze[x][y] = 0; } int main() { cin >> n >> m; maze.resize(n, vector<int>(m)); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { char c; cin >> c; if (c == '#') { maze[i][j] = 1; } else if (c == 'S') { maze[i][j] = 0; } else if (c == 'E') { maze[i][j] = 3; } } } for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { if (maze[i][j] == 0) { dfs(i, j, 0); } } } cout << "No path" << endl; return 0; } ``` 希望这可以帮助到你!如果有任何问题,请随时问我。

1168: 【6☆】卫星照片 内存限制:128 MB 时间限制:1.000 S 评测方式:文本比较 命题人:admin 提交:256 解决:93 题目描述 农夫john正在研究他的农场的卫星照片。照片为一个R (1 <=R <= 75) 行 C (1 <= C <= 75) 列的字符矩阵表示,如下图: .................. ..#####.......##.. ..#####......##... .................. #.......###.....#. #.....#####....... 图上的一块相连通的 "#" 表示一群奶牛或一个房间, 两个子"#" 连通的意思是说左右或上下相连.而下面的两块则是分开的: .... .#.. ..#. .... John现在根据卫星照片上的的这些“#”块的形状来判断哪些是牛群,哪些是房间.如果一个“#”块形状的边是水平或垂直的矩形,则是房间。其它的则认为都是牛群.在第一个图中,有三个房间 ( 2x1, 2x5, 1x1)和2群牛。 请根据输入文件中的数据,统计出房间数和牛群数。 数据中牛群不会包围另一个牛群或房间。 输入 第一行,两个整数: R 和 C。 2~R+1行:第 i+1 行表示照片的第 i 行情况,由 C 字符组成。 输出 第一行:房间数。 第二行:牛群数。 样例输入 复制 5 8 #####..# #####.## ......#. .###...# .###..## 样例输出 复制 2 2

这道题目是一个图论问题,可以使用深度优先搜索或广度优先搜索来解决。具体做法如下: 1. 定义一个二维数组 visited[R][C],表示每个位置是否被访问过,初始值均为 false。 2. 定义两个计数器,roomCount 和 herdCount,分别表示房间数和牛群数,初始值均为 0。 3. 对于每个未被访问过的位置 (i, j),进行如下操作: a. 如果该位置为 '.' 或已被访问过,跳过。 b. 如果该位置为 '#',进行深度或广度优先搜索,找到与该位置相连的所有 '#',并打上 visited 标记。 c. 根据相连的 '#' 的数量和位置关系,判断其是房间还是牛群,并增加相应的计数器。 4. 输出房间数和牛群数。 代码实现可以参考以下 Python 代码:

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于三维激光雷达的障碍物及可通行区域实时检测

针对交通环境中障碍物及可通行区域检测的问题,利用改进欧氏聚类算法进行实时障碍物检测,提出一种相邻点云间距算法以实时提取道路可通行区域。对点云数据进行预处理,再通过地面坡度分离算法进行地面与非地面点云分离;...
recommend-type

三维扫描-FlexScan3D三维扫描仪测量软件增加支持国产相机.docx

三维扫描-FlexScan3D三维扫描仪测量软件增加支持国产相机.docx
recommend-type

2011 VTK医学图像三维重建应用及实现.pdf

摘 要:VTK是开放源码的自由软件系统,可应用于图像处理、计算机...实践证明,使用VTK开发医学图像三维重建系统,重建效果好,开发 时间少,代码重用率高。 关键词:VTK;三维重建;动立方体法;光线投影法;医学可视化
recommend-type

三维可视化技术的应用现状及发展前景.docx

地质体的三维建模与可视化结合基础的自然地理数据信息、钻孔数据信息、物探解译模型数据信息,运用有关技术搭建三维空间数据场,选用硬件配置技术完成系统化。它应用可视化技术揭示了地下世界,是地质学的前沿课题...
recommend-type

Python reshape的用法及多个二维数组合并为三维数组的实例

reshape(shape) : 不改变数组元素,返回一个shape形状的数组,原数组不变。是对每行元素进行处理 resize(shape) : 与.reshape()功能一致,但修改原数组 In [1]: a = np.arange(20) #原数组不变 In [2]: a.reshape...
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

爬虫与大数据分析:挖掘数据价值,洞察趋势

![python网站爬虫技术实战](https://img-blog.csdnimg.cn/20181107141901441.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2hpaGVsbA==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. 爬虫基础与技术** 爬虫,又称网络蜘蛛,是一种自动化的程序,用于从互联网上抓取数据。其工作原理是模拟浏览器行为,通过发送请求并解析响应来获取网页内容。 爬虫技术涉及多种技术,
recommend-type

解释一下下面每句话的含义@RequestMapping(value = "gcGl") public String gcGl(Gcgl gcGl, Model model) { List<Gcgl> list = gcglService.findList(gcGl); if (list!=null&&list.size()>0) { model.addAttribute("gcGl", list.get(0)); }else { model.addAttribute("gcGl", gcGl); } return "modules/tjxx/gc08glForm"; }

这段代码是一个Java方法,用于处理HTTP请求,具体含义如下: - @RequestMapping(value = "gcGl"):这是一个注解,表示该方法会处理名为"gcGl"的请求,即当用户访问该请求时,会调用该方法。 - public String gcGl(Gcgl gcGl, Model model):这是方法的声明,它有两个参数:一个是Gcgl类型的gcGl,另一个是Model类型的model。方法的返回值是一个字符串类型。 - List<Gcgl> list = gcglService.findList(gcGl):这行代码调用了一个名为findList的方法,该方法接受一个
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。