class Foo { public: int x; int y; Foo() { x = 1; y = 1; } Foo(int x_ = 10, int y_ = 10) { x = x_; y = y_; } void p() { int x = 20; // local variable cout << "x is " << x << " "; cout << "y is " << y << endl; } }; int main() { Foo foo; cout << x << " " << y << endl; return 0; }

时间: 2023-05-13 09:07:33 浏览: 147
在这段代码中,cout << x << " " << y << endl; 会报错,因为x和y是Foo类的成员变量,需要通过对象来访问。正确的写法应该是cout << foo.x << " " << foo.y << endl;。
相关问题

#include <iostream> #include <memory> class Foo { public: void Show() { std::cout << data; } private: int data{1}; }; int main() { std::unique_ptr<Foo> tom = std::make_unique<Foo>(); std::unique_ptr<Foo> jerry = std::move(tom);

这段代码是使用 C++11 中的 unique_ptr 实现了动态内存管理。其中,Foo 是一个简单的类,拥有一个数据成员 data 和一个成员函数 Show,用于打印该数据成员的值。 在 main 函数中,首先使用 std::make_unique 创建了一个名为 tom 的 unique_ptr 对象,该对象指向一个新创建的 Foo 对象。然后,使用 std::move 将 tom 的所有权转移给了 jerry,此时 jerry 指向的是之前由 tom 所指向的 Foo 对象。最后,程序结束时会自动调用 unique_ptr 的析构函数,释放所持有的内存。 unique_ptr 是一种独占式智能指针,它确保了动态分配的内存只有一个智能指针可以拥有。这种智能指针禁止了复制和赋值操作,但允许移动语义,因此可以用来管理动态分配的对象。

#include <iostream> using namespace std; class Foo { public: Foo(char x) { x_ = x; } char getX() const { return x_; } public: static int y_; private: char x_; }; // ERROR *********found********* int Foo.y_ = 42; int main(int argc, char *argv[]) { // ERROR *********found********* Foo f; // ERROR *********found********* cout << "X = " << f.x_ << endl; cout << "Y = " << f.y_ << endl; return 0; }

在这段代码中,有三个错误: 1. 在类 Foo 中,静态成员变量 y_ 的声明和初始化应该在类外进行,但是在声明时不应该使用 static 关键字,只需要在定义时使用即可。 2. 在 main 函数中,创建 Foo 类的对象时,需要传入一个 char 类型的参数,但是没有传入。应该修改为 Foo f('a')。 3. 在 main 函数中,输出对象的私有成员变量 x_ 和静态成员变量 y_ 时,因为这两个成员变量都是私有的,所以不能直接访问。应该使用 getX() 函数访问 x_,使用 Foo::y_ 访问 y_。 下面是修改后的代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Foo { public: Foo(char x) { x_ = x; } char getX() const { return x_; } public: static int y_; private: char x_; }; // 静态成员变量 y_ 的定义和初始化 int Foo::y_ = 42; int main(int argc, char *argv[]) { Foo f('a'); cout << "X = " << f.getX() << endl; cout << "Y = " << Foo::y_ << endl; return 0; } ```
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