#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){ cout << "A::A() is called" << endl; }; virtual~A(){ cout << "A::~A() is called" << endl; } virtual void foo() { cout << "A::foo() is called" << endl; } }; class B :public A { public: B() { cout << "B::B() is called" << endl; } virtual~B() { cout << "B::~B() is called" << endl; } void foo() { cout << "B::foo() is called" << endl; } void fun() { cout << "B::fun() is called" << endl; } }; int main() { A *a = new A(); a->foo(); B *b = static_cast<B*>(a); // 需显示强制转换 b->fun(); delete b; return 0; }
时间: 2024-04-26 16:23:19 浏览: 184
这段代码存在问题,会导致程序崩溃。
在程序中,首先创建了一个A类的对象a,然后调用了其foo()方法,输出"A::foo() is called"。接着,将a强制转换为B类的指针b,但a实际上不是B类的对象,因此强制转换是不安全的。接下来,调用b的fun()方法,输出"B::fun() is called",但这里的b指向的是一个非法的内存地址,因此会产生未定义的行为。最后,试图通过delete b来释放内存,但由于b指向的是非法地址,因此会导致程序崩溃。
为了避免这种问题,应该在进行类型转换时要确保转换是安全的,以避免访问非法内存。
相关问题
下面程序的运行结果是: #include <iostream> using namespace std; class BaseClass { public: ~BaseClass(){cout<<"~BaseClass() is called!"<<endl;} }; class DerivedClass:public BaseClass { public: ~DerivedClass(){cout<<"~DerivedClass() is called!"<<endl;} }; int main() { DerivedClass d; return 0; }
下面是程序的输出结果:
```
~DerivedClass() is called!
~BaseClass() is called!
```
程序中,类DerivedClass是公共继承自BaseClass的派生类。在main函数中,声明了一个DerivedClass对象d。当程序运行结束时,程序会自动调用d的析构函数,并按照继承顺序先调用DerivedClass的析构函数,再调用BaseClass的析构函数。因此,输出结果为~DerivedClass() is called!和~BaseClass() is called!。
补全程序,并写出程序运行结果。 #include <iostream> using namespace std; class Class { public : Class ( int...
补全程序如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class Class {
public:
Class(int num1, int num2) {
cout << "Constructor called with " << num1 << " and " << num2 << endl;
}
};
int main() {
Class obj1(10, 20);
Class obj2 = {30, 40};
return 0;
}
```
程序运行结果如下:
```
Constructor called with 10 and 20
Constructor called with 30 and 40
```
解释:
这是一个简单的 C++ 程序。在程序中,我们定义了一个名为 `Class` 的类,并在其中定义了一个带有两个整型参数的构造函数。在 `main()` 函数中,我们创建了两个 `Class` 类的对象 `obj1` 和 `obj2`,并分别传入了不同的参数。
注意,在创建 `obj2` 时我们使用了花括号 `{}` 来初始化对象,这种方式称为“列表初始化”。在 C++11 标准中,引入了列表初始化的语法,它可以用于更清晰地初始化对象。
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