建立一个简单的运动会管理系统,包括田赛和径赛的管理。需要完成如下功能: 1、建立一个基类SportEvent,它的属性有比赛名称name、比赛地点location,参赛的运动员athlete;还要给SportEvent类定义合适的成员函数,其中包括虚函数show_info (),用于输出比赛项目的基本信息。 2、建立一个田赛类FieldEvent和一个径赛类TrackEvent,它们均由SportEvent类公有继承而来。 3、田赛类FieldEvent有新增数据成员:运动员跳的距离distance,给田赛类重定义show_info ()函数以输出其相关信息。田赛类还应该具有修改距离等功能和比较运动员的成绩。 4、径赛类TrackEvent有新增数据成员:运动员跑的时间time,给径赛类重定义show_info ()函数以输出其相关信息。径赛类还应该具有修改时间和比较运动员的成绩等功能。 5、重载>>,实现用cin为田赛类和径赛类的对象取得值。 6、为每个类写构造函数。田赛对象和径赛对象的信息都能够保存到文件。 7、编写main()主函数,测试上述功能。

时间: 2023-06-16 22:07:04 浏览: 48
以下是运动会管理系统的代码实现,可以根据需求进行调整: ```cpp #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> using namespace std; class SportEvent { protected: string name; string location; vector<string> athletes; public: SportEvent(string n, string l) : name(n), location(l) {} virtual void show_info() { cout << "比赛名称:" << name << endl; cout << "比赛地点:" << location << endl; cout << "参赛运动员:" << endl; for (auto a : athletes) { cout << a << endl; } } void add_athlete(string athlete) { athletes.push_back(athlete); } void modify_location(string l) { location = l; } virtual ~SportEvent() {} }; class FieldEvent : public SportEvent { private: double distance; public: FieldEvent(string n, string l, double d) : SportEvent(n, l), distance(d) {} void show_info() { SportEvent::show_info(); cout << "运动员跳的距离:" << distance << endl; } void modify_distance(double d) { distance = d; } int compare(FieldEvent& other) { if (distance > other.distance) { return 1; } else if (distance < other.distance) { return -1; } else { return 0; } } }; class TrackEvent : public SportEvent { private: double time; public: TrackEvent(string n, string l, double t) : SportEvent(n, l), time(t) {} void show_info() { SportEvent::show_info(); cout << "运动员跑的时间:" << time << endl; } void modify_time(double t) { time = t; } int compare(TrackEvent& other) { if (time < other.time) { return 1; } else if (time > other.time) { return -1; } else { return 0; } } }; istream& operator>>(istream& input, FieldEvent& event) { input >> event.name >> event.location >> event.distance; return input; } istream& operator>>(istream& input, TrackEvent& event) { input >> event.name >> event.location >> event.time; return input; } void save_to_file(SportEvent& event) { ofstream fout(event.name + ".txt"); fout << event.name << endl; fout << event.location << endl; for (auto a : event.athletes) { fout << a << endl; } fout.close(); } int main() { FieldEvent field("跳远比赛", "田径场", 7.85); field.add_athlete("张三"); field.add_athlete("李四"); field.show_info(); field.modify_distance(8.0); field.show_info(); FieldEvent field2("三级跳远比赛", "田径场", 15.2); field2.add_athlete("王五"); field2.add_athlete("赵六"); field2.show_info(); cout << "比较结果:" << field.compare(field2) << endl; TrackEvent track("100米赛跑", "田径场", 9.88); track.add_athlete("小明"); track.add_athlete("小红"); track.show_info(); track.modify_time(9.56); track.show_info(); TrackEvent track2("200米赛跑", "田径场", 19.77); track2.add_athlete("小刚"); track2.add_athlete("小芳"); track2.show_info(); cout << "比较结果:" << track.compare(track2) << endl; cin >> field >> track; field.show_info(); track.show_info(); save_to_file(field); save_to_file(track); return 0; } ``` 在上述实现中,使用了类的继承、虚函数、重载运算符等基本的面向对象编程的概念。可以通过调用各个类的函数来实现对比赛项目信息的管理,包括添加运动员、修改比赛地点、修改成绩等操作,并且可以通过文件保存来保存比赛信息。

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